评论:由于自己完成了所有的故事、动画和编程,Josh Nuernberger总共花了三年时间来制作《双子座行动》。这与一些3A级游戏上架所需的时间相同。如果有更多的3A级游戏能做得这么好就好了。
评论:我喜欢和《凯瑟琳》在一起的时光。在很多方面,我完全被它所震撼。
评论:《死亡空间2》不仅只是一款动作游戏,它更是一款生存恐怖游戏-游戏讲述了有关一个家伙被其周围所发生的事件留下严重精神创伤的很个人化的故事。引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但Visceral Games也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。我仍未发现多人模式有趣的地方,要不是那些战利品,我早就想看到艾萨克停止做跟班了。战栗的时刻,可怖的挂法,一遍遍的体验其中的乐趣才是我选择它的理由。
评论:不需要怀疑,《小小大星球2》是个令人惊奇的游戏。它具有欢乐,精妙,深奥,热情等多个要素,也是你和朋友共同游玩的一个好游戏。唯一的缺陷就是很多前作就留下来的历史问题依然存在。游戏自创关卡的功能和游戏自带的关卡依然没有偏重的一方,如果你觉得你只想玩游戏而不动手创建,完美每一个关卡,找到所有隐藏要素,也会夺走你大把大把的时间--这也说明了这游戏无论是像鸣人一样跳来跳去或者是像人猿泰山一样飞来飞,都是很有快感的事情。
评论:《超级食肉男孩》是最好的现代平台游戏之一。
评论:汽车和场景都很华丽,碰撞很壮观,而新的Autolog功能为朋友之间的游戏竞技这一历史悠久的传统注入了新的活力。
评论:在《辐射:新维加斯》中,《辐射3》的模式完整地保存了下来,还进一步完善了战斗模式、高质量的支线任务,并加入了维加斯的背景设定。不幸的是,游戏中还是有一些bug会引起延迟。如果Obsidian和Bethesda能够进一步完善AI,并对动画进行进一步的雕琢的话,《新维加斯》就不会太像是《辐射3》的扩展版,拥有它自己的风格了。《辐射3》是个伟大的游戏,与它很像的《辐射:新维加斯》无疑也会是一部不错的游戏。如果你不在乎它的一些小缺点的话,非常值得玩一玩。
评论:《文明5》是我玩过最优异的回合战略游戏之一。无论您打算招集好友玩多人连线模式,或是废寝忘食地不断重玩单人模式,这款游戏都能满足任何战略游戏玩家,或是对战略游戏感到好奇的新鲜人。虽然宗教和政府机制这些方面没有前作这么有深度,但是这些小毛病并无法阻止我投入游戏的世界。那些小提示、顾问建议、还有许多的工具组,让这次的文明,值得每一位玩家来体会其固中滋味。持续地创造、征服和探索,好好享受Firaxis给我们的一切,让文明渗透到每一位玩家的电脑里吧。
评论:暴雪并没有打算将《星际争霸2》做成革新之作。游戏中的核心理念依然延续自《星际争霸》,只是附加了一些新的单位和新的能力,这样老玩家就可以琢磨一些新的战斗策略。喜欢与电脑对战的玩家这回有福了,游戏中的单人战役模式和众多的任务设计会让人大呼过瘾。喜欢虐人或被人虐的玩家们也可以登录battle.net进行对战,新的排行榜系统会自动为你匹配和你水平差不多的玩家。实际上,《星际争霸2》并没有向前迈出多大一步,它只是一部将《星际争霸》继续改良继续雕琢的实时战略游戏。
详细阅读评论:可以说,《地狱边境》取得了令人意想不到的成功。很少有游戏能有这么多原创内容,很少有游戏会营造出这么好的游戏氛围。人人都应该拥有这部《地狱边境》。可惜的是游戏的情节有些短,但是你每时每刻都会感到非常兴奋。
评论:和第一款游戏一样,《战神的挑战2》采用了简单的休闲方式,并增加了一些你无法抗拒的深度。
评论:这一代最好的日式角色扮演游戏。它看起来像是上一代的作品。这是它唯一的缺点。但它的技术局限性被富有想象力的美术、创新和引人注目的战斗以及周到的设计所抵消。
评论:Remedy在混合文字作品、电视和游戏的元素方面做得很好,创造了一种充满惊吓、笑声和刺激的体验,玩起来就像看一样有趣。
评论:游戏玩法迅捷,有趣且易于上手,而且有足够深度。因此您总是能找到新方法来进行连击并提高技能。无论您是系列资深人士还是完全的新手,《超级街头霸王4》都不容错过。