评论:游戏引擎最令人印象深刻的特点是它可以同时处理大量的模型而没有任何明显的减速。
评论:对许多人来说,这就是享受美好时光的全部要求。不过,它确实是重复的。
评论:寻找快节奏的兴奋和刺激的玩家可能会发现自己在打瞌睡。但如果解谜游戏和地牢探索游戏是你的菜的话,那么这款游戏还有相当多的深度可供探索。
评论:开发人员在游戏设计的范围内尽了最大的努力,但目前游戏只能在大屏幕上正常工作。
评论:售价为40美元的两款有史以来最出色的动作游戏,作为明年三月上市的《战神3》的完美先驱,《战神收藏版》是您不应该错过的收藏。
评论:一个更有野心的设计,但在一个更有限制的2D环境中。其结果是一个更加充实和有趣的DS体验,与精致的主机版并行。虽然我在盲目跳跃和试错、无地图的游戏中遇到了问题,但我在《刺客信条2:探索》中度过了一段美好的时光。
评论:《刺客信条2》从一个平凡的动作游戏变成了有趣的充满阴谋诡计的开放式冒险游戏。Ubisoft蒙特利尔确实值得好好总结一下他们是如何缔造出的一款成功的续作。整个游戏层次分明、风格独特,非常注重细节。开发人员将游戏的上手体验上升到了与画面同样优秀的水平,成功地创 造了“续作超越前作”的经典案例。无论你所预想的《刺客信条2》是个什么样,这部游戏绝对值得你花钱花时间来玩一玩。
评论:《求生之路2》仍然是最有特色的合作游戏,并允许进行一些最伤脑筋的团队式多人游戏。
评论:《海岛大亨3》结合了一个非常好的城市建设游戏和一个引人入胜的政治游戏。
评论:《命令与征服3:凯恩之怒》是老派即时战略游戏粉丝和死忠《命令与征服》老兵都会喜欢的作品。这里的内容足以让他们忙活很久。不过,那些寻找更现代的即时战略体验的人应该去别的地方看看。
评论:因此,除了视角控制和一些节奏问题之外,《乐高星球大战:完整的传奇》是一个坚实的游戏,也是Xbox 360和PS3上少有的一家人可以坐下来一起玩的游戏。
评论:这款游戏有僵硬和不直观的控制。
评论:《使命召唤:现代战争2》可以算是迄今为止最不像传统系列的一作,游戏的核心部分被分成了3大块。喜欢单机的玩家可以享受战役模式的震撼,爱玩线下或线上合作游戏的人会对新的特别任务模式爱不释手,而《使命召唤:现代战争》那惊人的多人联机模式也再度回归,而且这一次还要更棒。这款游戏提供了太多太多的内容可供我们体验,而每个模式各自又都具备了100%的独立性,让你可以获得3种完全不同的乐趣。而这些要素,又都会在你对《使命召唤:现代战争2》做出整体评价时发挥重要的影响力。
评论:《磁铁》是一个有趣的小型益智游戏,肯定会被该类型的粉丝所喜爱。它有一个流畅的表现。对于那些想花时间的人来说,有一些深刻的机制。而且多人游戏是相当不错的时光。不过,缺乏任何在线功能令人失望。
评论:这是一款视觉上赏心悦目的游戏,可以运行在相对较慢的电脑上。但你需要一大块时间来弄清楚战场的微妙之处,以及特定环境和情况下的单位组合。