评论:本作最大的弱点是明显缺乏任何形式的大结局。在你离开岛屿后音乐响起,但游戏缺乏史诗般的胜利。结局相当于一个悬念,留下的问题多于答案。
评论:如果你是《像素跑者》的粉丝,那么《像素跑者:核心》是另一个很棒的游戏。它能让你以600的Wii点数度过几小时的好时光。
评论:任务的重复性,再加上一些技术问题,确实让这款游戏不能更突出。
评论:匮乏的敌人种类,令人失望的结局,以及古怪的多人游戏使《三位一体》远离伟大。但这仍然是一款强烈推荐的解谜平台游戏。
评论:我喜欢拥有几十种逼真的武器和车辆以及高度详细的地理和弹道建模。但管理这一切所需的不直观界面以及脚本的不规范性使我很难欣赏这些特质。
评论:文明阶段仍然感觉比较简单,而部落阶段则类似于一个初级的实时战略游戏。不过,《银河大冒险》在允许创造和分享富有想象力的冒险方面做了它所要做的事情。在这方面,它是《孢子》的一个受欢迎的补充品。
评论:当我在乏味的《霸王2》中穿行时,再多的英国式幽默也无法让我的脸上露出笑容。
评论:《搏击之夜4》是一款精彩的拳击游戏。
评论:如果在统治世界地图上的恶名行为期间有更多的互动性,减少照顾敌人的微观管理,在地图和基地之间有更多的信息传递,以及更多关于事情发生方式的有用信息,《邪恶天才》真的可以成为天才。
评论:梦幻般的引擎,扎实的手感,非凡有趣的多人游戏,以及一种强调数字而非智力的行动,使这款游戏令人愉快,值得一提。
评论:较长的事业使游戏更具挑战性,而大型服务器允许一种动态,使每一轮都有不同的体验。然而,单人游戏,它需要努力。
评论:如果你想要华丽的、一致的、可信的、控制良好的动作,《卡曼奇4》会安抚你心中军国主义的另一个自我。
评论:在吸引我并带我进入旋风般的旅程之后,《神秘纪事:魔蝎典礼》留给我的只有目瞪口呆的表情和心痛,这是自2007年《天生罪人》以来我从未感受过的。
评论:这个游戏唯一的“极限”之处在于它是多么的平庸。任务毫无创意,缺乏真实性,服务器人满为患。但是,嘿,至少它看起来过时了,对吧?
评论:到现在为止,我们已经很清楚地看到,这款游戏,以及它的每一个方面,都是可怕的、过时的。