评论:虽然单人游戏的体验很不到位,还有大量的BUG需要修复,但《杀戮空间》有足够的基础内容让玩家享受。
评论:但如果你是一个二战游戏迷,厌倦了一连串无休止的射击游戏,或者你觉得诺曼底海滩已经看过太多次了,那么你可能想看看这款与众不同、引人入胜的二战游戏。
评论:《我的世界》,比我知道的任何其他游戏都要好。它不要以特定的方式游玩。它是一个开放的世界,一张空白的纸,让你敢于跳进去,做你想做的事。
评论:这并不意味着它是一款可怕的游戏,但也不意味着它是一款非常棒的游戏。
评论:这是一款简单而出色的益智游戏,任何人都可以拿起它来享受。不用说,这是个适合孩子和成人的游戏。
评论:感觉游戏有点太缩水了。任务的规模和单位的名册肯定被削减了一些。
评论:《传奇:神之手》并不是一个完全糟糕的游戏,但也就是说,它并不怎么有趣。
评论:它有那种难以捉摸的“特别的东西”,能让你上钩,说服你放弃食物、睡眠和其他必需品,只为看看下一关有什么。如果你以前从未玩过塔防游戏,这就是你应该尝试的。
评论:虽然它确实带来了特工视角,但它也带来了一个完全单薄且没有支撑的故事。更糟糕的是,《温柔刺客》的特色是有缺陷的潜行动作元素。当它们出错时,会毁掉游戏性。
评论:是的,难度有时会非常不平衡,当然,教程也需要努力。但就目前而言,《国王的恩赐:传奇》对所有类型的角色扮演游戏爱好者来说都是一款非常棒的游戏。
评论:执行是有缺陷的。在Xbox 360和PC上,这款游戏都是有缺陷的,没有经过完善。这些怪癖将阻止它复制成功的真正关键:主流吸引力。
评论:《赫多兰朵》非常注重潜行和策略,但却陷入了试错的泥潭,需要花费数小时才能获得任何特定的进展。它只适合那些拥有大量储备或耐心的铁杆策略游戏粉丝。
评论:关于《鬼刃》的一切都很平庸。动作和人物有一些魅力,但游戏设计缺乏独创性。你玩的时间越长,这种观念就越持久。
评论:新的战役在你知道之前就已经结束了,新的单位影响有限,直接射击基本上没有效果。这里真正吸引人的是三个新的多人游戏模式。
评论:Wii上的《解谜王国》比DS版要好,核心机制坚如磐石。我对游戏问题来自于马虎的制作质量。这很可能是由于较低的开发预算造成的。