评论:缺乏在线多人游戏或合作游戏,以及一种你已经做过所有这些事的强烈感觉,冲淡了《最后前线》可能产生的任何影响力。
评论:《最后的神迹》在技术上是一场混乱,但在许多其他方面也落后于平均水平。
评论:《宝石迷阵:旋转》是NDS上一个不错的益智游戏。但它仍然是我最不喜欢的系列作品。它只是没有前几部作品那样的直接。
评论:虽然《古墓丽影:地下世界》的PC版本具有更清晰的视觉效果和更紧凑的操控感,但视角问题仍然可能妨碍游戏玩法。
评论:毫无疑问,《求生之路》是我们玩过的最具有社会性和刺激性的多人游戏。它几乎完美地捕捉到了好莱坞僵尸电影的紧张刺激。
评论:《侍道3》建立在一个坚实的想法之上,但实际的结果却没有贯彻到的程度。有限的区域探索,平庸的战斗机制,以及动作所带来的影响,是否推荐这款游戏需要考虑。
评论:如果你错过了它在游戏机上的体验,那么再次错过整个游戏就是你的失职。
评论:《使命召唤:战争世界》是一个扎实自信的射击游戏,可以为休闲和硬核玩家提供很多内容。
评论:《战争机器2》具备不间断的动作,新鲜的玩法,多样的环境,迷人的故事,是让人们在未来几年里忙得不可开交的多人游戏,以及我在电子游戏中看到的一些最恶心、炫酷的杀戮。
评论:有点令人失望。游戏玩法已经从充满紧张刺激的心理体验和惊吓减少到一个普通的、老套的动作游戏。其背景具备良好的画面和非常棒的配乐。
评论:一款有趣的、经常令人愉快的游戏,但它本可以做得更多。它令人回味的视觉效果和萦绕的背景音乐使它成为真正的感官享受,它背后的设计理念是有灵感的东西。这就是为什么它的缺点,包括大量令人沮丧的时间和不支持多人游戏,感觉如此令人沮丧。
评论:如果你能克服质量,你会发现这是一个节奏感极强、引人入胜的游戏。它让你沉浸在一个非凡的世界中,你可以在其中做你想做的事。
评论:这是一款精美的SRPG,得益于某些独特的战斗机制,《北欧女神:负罪者》在市场中脱颖而出。敌人的AI有时会有些懒惰,但游戏仍然提供了不错的挑战。
评论:《红色警戒3》看上去就像泡泡糖版本的即时战略游戏,有些愚蠢、装模作样的,当然,它也非常有趣,但是这种趣味是一种非常熟悉的感觉,一个几乎在十年间没有什么变化的,在系列前作中已经被充分表达的娱乐性。当然,我们也乐于见到《红色警戒3》为系列的发展指明了一个新的方向……
评论:《辐射3》提供了足够的自由度,而又没有牺牲重点突出的故事。游戏还提供了出色的战斗而无需放弃深入的角色扮演系统。在这个严酷的世界中,遭遇到的NPC角色很有趣,并且没有显得很突兀。