评论:我知道开发商PopTop和发行商2K Games正在努力创造一些对主机更友好的东西,特别是对那些不熟悉这一类型的人来说。但我有一种感觉,如果再多做一些打磨和表现,而不是削减战略方面的体验,就可以让游戏的完成度更高。
评论:虽然第一人称战斗并不像它那样精确,但对于喜欢一些在线魔法爆破乐趣的人来说,这仍是一个不错的选择。如果你对单人游戏的内容更感兴趣,就不要指望有令人难忘的故事或人物。
评论:这可能是一次极佳的升级。但除非你是该系列的铁杆粉丝或从未玩过该系列的新人,否则很难有再次购买它的理由。
评论:《皇牌空战X:诡影苍穹》在PSP上取得了惊人的成绩。
评论:批评一个游戏没有成为它从未想过的东西也许有点不公平。但我们仍然感到困惑的是,Firefly决定从该系列的城堡模拟根源迈出一步,并选择了这种相当普通和平淡的即时战略游戏体验。
评论:这是有史以来最伟大的塞尔达游戏,也是历史上最好的首发游戏之一。也许它仅次于当时开创时代的《超级马里奥64》。它也是我玩过的最好的游戏之一。
评论:这款游戏在关卡设计、人工智能、游戏机制(已简化但仍需要技巧)和有意义的故事情节方面都做了各种改进。
评论:糟糕的人工智能和普遍的稳定性问题使得通过试验和错误来学习游戏的方式可能会让该类型铁杆玩家忍受更多的挫败感。
评论:你有一个丰富和引人注目的叙事,一个娱乐性的枪械机制,以及一个可以探索的宏大场景。另一方面,控制松散,有点马虎。
评论:也许当Vista明年发售时,软件的增强功能(如新的DirectX)可能会让《微软模拟飞行10》值得购买。在那之前,请直接游玩《微软模拟飞行9》。
评论:《核战危机》是一个很好的例子,说明几个简单的概念可以组合成令人难以置信的有趣和令人愉快的复杂产品。
评论:如果你能够忽略一些技术上的缺陷,并且喜欢过场动画和人物发展,那么这款游戏就值得一看了。
评论:由于鱼叉如何被整合到广泛的环境互动中,以及卓越的视觉效果和更多的游戏玩法,《吸血莱恩2》的地位高于原作。
评论:在《英雄连》中,战斗的场景从一个田园诗般的小镇变成一堆破碎的建筑物和烧毁的车辆是在令人震惊。体验到令身体飞过屏幕的大爆炸以及附近建筑物的瓦砾,会让您比任何记忆中的RTS游戏更加投入战斗。
详细阅读评论:值得庆幸的是,有可以用检查点记录的回合。所以如果你死了,你不必从游戏的开始开始,虽然你总是有这个选择。