评论:开发商在这里创造的东西就是不适合天空战斗。
评论:《生化危机4》有史以来最好的生存恐怖游戏。实际上,如果它在2004年问世,那将是我的年度最佳游戏……这款游戏值得拥有。
评论:这是一项脑力劳动,需要特别注意,但这不一定是有趣的。
评论:更重要的是,所有这些机制,道德抉择、影响系统、战斗玩法等等,都被一个一流的故事所包裹,它几乎和电影本身一样具有神话和梦幻色彩。
评论:这是《合金装备》系列中最好的游戏,它把PS2推到了它所能达到的极限。
评论:《使命召唤:决胜时刻》已经“主机化”了,并从一个颇具挑战性并且激烈的PC第一人称射击游戏变成了一款平淡无奇的流行主机射击游戏。
评论:无论它试图做什么,它一般都做得很好,而且在人工智能方面,它在同类游戏中名列前茅。它缺乏创新的想象力,但提供了坚实的游戏体验和永不失败的挑战。
评论:《吸血鬼:避世血族》是一款比系列前作更宏大的游戏。它确实是适合这种类型的游戏。游戏中,角色选择会影响世界,对话选择会影响命运的,还有许多可以做的事情和可以探索的场景。尽管故事本身非常线性,但有多重结局。不幸的是,AI有时会影响游戏体验。
评论:《半条命2》是一部杰作——它是该类型游戏中的艺术作品。它不仅将神秘的事件,变幻莫测的环境,以睿智的对话融入到思维中,而且还通过接触的技术通过精湛的视觉风格映入到感官之上。
评论:这是在叙事、玩法平衡和多人游戏设计方面的一项崇高成就。而且它很轻松成为地球上最好的主机在线游戏就像到目前为止很多人说的那样。在2004年,《光环2》将赢得你的心。
评论:毫无疑问,《无尽的任务2》是对第一款游戏所引发模式的最精炼表达。
评论:简而言之,《侠盗猎车手:圣安地列斯》是一款可怕的无止境的杰作,而且永远不会过分夸大其崇高地位。这是索尼娱乐成功的只剩一环,很难想象玩家的PS2游戏库中没有它。
评论:种类繁多的飞机当然有它们的历史性能特点。但总的来说,飞行建模就是没有我预期的那么严密。
评论:《过山车大亨3》是一款令人上瘾的游戏,具有很好的娱乐性和积极性,这是您如今通常在游戏中找不到的东西。我只希望开发人员有更多的时间来消除最后的问题。
评论:这个2D Game Boy Advance游戏,在原版的基础上有了巨大的改进,并对游戏进行了很大的修正。