评论:《废土3》并未给战术角色扮演游戏带来太多创新的东西,但其令人印象深刻的自由选择的空间,黑暗而粗放的幽默感,以及令人满意的战斗,让它成为了迄今为止该类型游戏中最令人难忘的作品之一。游戏的广阔世界让玩家在一周目就有着60小时的游戏时间,有着非常丰富的内容有待发掘。
评论:《谓何》精心编写的对话、平常但迷人的探索,以及古怪的童话视角,让我们通过一个不错的故事和一些不错的谜题,深入了解了迪洛斯镇。只是那些低风险的决定和平淡无奇的神秘情节总让我在寻找真相的过程中希望能找到更深层次的结果。
评论:实在无法向《赛车计划2》的粉丝推荐这款游戏,《赛车计划3》对于整个《赛车计划》系列来说就是个180度的转弯。它很容易上手让玩家进行游戏,对于那些只想体验一下休闲或者稍稍刺激程度的玩家确实足够了。但最终它借鉴了太多其他赛车游戏,《赛车计划3》里有的,别的赛车游戏里早就有了,所以这款游戏也就显得无足轻重。
评论:进入《最终幻想:水晶编年史》重制版,我本来期待的是适当的老派设计,发现游戏剧情并没有改变我也丝毫不感到惊讶,但我从来没想过,它在PS4上的技术状态能如此糟糕。完全无法接受的过长加载时间,缺少本地合作,古老的匹配系统,让游玩体验非常糟糕。稍微有点改进,哪怕只是缩短载入时间,都能弥补本作的缺点。不幸的是,老式的挫败感、重复的战斗,完全剥夺了游玩的乐趣。我我会尽快卸载游戏,不会再玩了。
评论:即使你不是系列超级粉丝,《武士杰克:穿越时空的战斗》可能也值得一玩。他可以为你复习一下过去的动作游戏是如何工作,以及这种风格在2020年多么重要。
评论:《PGA巡回赛2K21》提供了自老虎伍兹系列巅峰时期以来最灵活、最愉快的高尔夫游戏。
评论:在经历了超过四分之一个世纪的沉寂之后,这款传说中困难重重的《忍者蛙》的新版本,将NES原版令人难忘的一切内容,重新制作成一个更友好、更有趣的动作游戏。有趣的角色与超棒的视觉风格,简单但有价值的战斗和迷你游戏,以及精彩的配乐凝聚成一个令人享受的复兴之作。其最显著的缺点是敌人的种类有点少,故事结束得太快。
评论:在大多数的游玩过程中,《浴血黑帮:傀儡师》是一款拥有独特构想但施加方式单调的解谜游戏。游戏的故事和基调让游戏关卡以扎实但不出色的方式联结在了一起,这既没有辜负原剧集,但也没有在其基础上创造趣味。在游戏的最后两个任务中,当一切都融合在一起,并且评测者可以使用小队所有成员来完成复杂任务目标时,游戏确实提供了具有诚意的挑战以及随之而来的趣味,而且评测者也因此期待着更多的游戏内容。测评者只是希望游戏不用花费如此长的时间来实现这种体验。
评论:《灵魂摆渡人》将刺激的动作平台要素和感人的城市管理要素华丽地融合在一起,是一次值得细细品味的旅程。
评论:《微软模拟飞行》带来了令人难以置信的游戏体验。游戏中这种能够驾驶飞机前往世界上任何地方的自由度,没法用任何言语来形容。基本版中包含的20架制作精良的飞机已经足以让任何硬核模飞爱好者满意。能够自定义调整的辅助设置确保了任何水平的玩家都能足不出户,轻松翱翔蓝天。
评论:对一些松散的部分进行了明智的调整,不再有太多的问题,《UFC4》可以说是一个成功的续集。游戏的生涯模式有不少改进,可以让玩家用适合自己的方式进行对抗。全新的缠斗辅助系统可以帮助那些新玩家度过自己的迷茫期,从整体上而言,整个战斗系统依旧充满了深度。长久以来的老问题依旧存在,像是地面战和过时的视效,但鉴于是市面上没有强大的同类竞争对手,《EA Sports UFC 4》无疑保持着格斗运动游戏的王者地位。
评论:虽然从宏大程度上而言,《全面战争传奇:特洛伊》比不上《全面战争:三国》或《全面战争:战锤2》,但相比《全面战争传奇:不列颠的王座》而言,这款游戏却有明显的进步。《特洛伊》提供了精彩、多样化的战役,重绘了特洛伊战争这段永不过时的传奇故事以及其中的英雄角色。游戏也有很多技术上的失误,特别是战役、经济、战斗AI方面,犹如阿喀琉斯之踵。但是假如发售之后对这些问题进行调整改善的话,《特洛伊》无疑会在《全面战争》系列占据一席之地。
评论:简短、肤浅、出奇的简单,《速度与激情的十字路口》几乎在每个方面都令人失望。
评论:一系列让人激动的小游戏合集加之彩虹下散落的多姿色彩,《糖豆人:终极淘汰赛》让玩家感受到了持续的快乐,尽管有时候你也会因为失利而沮丧。尽管受到了派对游戏和大逃杀类型游戏的启迪,但《糖豆人:终极淘汰赛》凭借其独有的趣味方式与这两类游戏区分开来。我现在大概只获得了几次冠军,也已经等不及去夺冠更多次了,但最重要的是我在这个过程中收获的兴奋感、尖叫和快乐
评论:虽然《地狱时刻》缺失了部分原始魂类游戏的游戏机制,但该游戏的科幻感和恐怖感还算不错。但是,游戏中经常出现的BUG却是一个大问题,并且游戏整体缺乏创意,与其他优秀的魂类游戏对比之后,《地狱时刻》就显得不那么优秀了。