评论:《数字谋杀案》成功地将《逆转裁判》风格的视觉小说与《Picross》风格的益智游戏融合在一起,使每个方面各具特色。
评论:即便已经通关,我依旧会时不时重玩游戏,虽然核心玩法简单明了,但玩的过程总能给我带来乐趣。虽然《血根》并未能给这一游戏类型带来变革,但靠着多样的武器、出色的Boss战和即时的动作反馈,这款游戏也绝对算得上是同类作品中的优质品。
评论:相比于去年的那款非常近似的作品(《Jump大乱斗》),《一拳超人:无名英雄》的进步非常之大,但是游戏战斗部分依旧令人沮丧——既没有带来扎实的动作RPG体验,也不是一款专注于格斗的游戏作品,这让本作陷入了“身份危机”。开发者们试图将《一拳超人》的原材料转化为一款有价值、有互动性的游戏作品,然而本作欠佳的演出效果和有限的过场动画让这份努力也打了折扣。不过,扮演一位有意设计出的、超级强力的埼玉总归是有趣的。
评论:《洛克人Zero/ZX 遗产合集》非常出色,这要归功于其包含的六款游戏的质量。卡普空增加了新的模式,可以帮助人们以自己喜欢的难度进行游戏,这让所有人都可以享受这些洛克人游戏,而不会让人感到这些游戏变得太过简单。 有关游戏的额外特色,尽管Z-Chaser为游戏增加了新的挑战,但没有什么是不会在其他复古游戏系列中能找到的东西。 在55英寸屏幕上玩这些游戏本身就很有趣,但是这些游戏的画面和玩法却也都非常出色。
评论:回首过去,当VR首次成真时,我们都开始讨论我们最有可能将完全沉浸在哪个游戏世界,当时《半衰期》和《生化奇兵》是我的名单上并列第一的游戏。尽管这一天的到来花了多年,但《半衰期:爱莉克斯》远远实现了那种潜力。通过这款游戏,V社为VR游戏在互动性、细节和关卡设计上设定了一个新的标杆,展示了当一个世界级的开发商全面投入新技术前沿时会发生什么。在很多方面,它感觉像是一个来自未来的游戏,同时也是一个接下来的其他VR游戏要花很长时间才能与之媲美,更不用说超越的作品。
评论:这听起来有点俗,但《Dreams》确实是需要充分游玩才能理解的游戏。 它是与众不同的,《Dreams》是由Media Molecule精心打造的雄心勃勃的项目。《Dreams》对游戏设计的大胆实验,可让您以无穷无尽的方式享受在游戏之中的时光。 尽管存在一些与手柄相关的问题需要解决,但创建工具仍可实现最终游戏想要达到的创作效果。 Dream Surfing现已提供了广泛的游戏体验,这也意味着不会存在两次相同的游戏体验,这为您每次启动游戏提供了新鲜的乐趣,并让您乐于查看在您离开的期间,社区创作中又出现了什么新东西。 无论您是只想创作,还是纯粹的玩乐,亦或想要同时进行创作和游戏,《Dreams》都能为您提供。但这仅仅是一个梦,不要沉睡其中。
评论:推荐一款有严重BUG、甚至自己都没法打完的游戏是很困难的,但在游玩的30个小时中还是很开心。本作对于战斗系统做出了有意义的调整,游戏技能树设计新颖,剧情也没有被草率处置,这些优点都给我留下了深刻印象。考虑到所有因素,唯一能阻止《破坏领主》在当今最佳的动作RPG中占据一席之地的就只有本作在技术支持方面的拉胯表现了。希望这款游戏能够获得足够的关爱,从而帮助它从这个摇摇欲坠的起步点走出来——因为这款作品中着实有很多令人兴奋的地方。
评论:紧随《苍翼默示录:交叉组队战》的脚步,《碧蓝幻想Versus》是Arc System目前为止最容易上手的格斗游戏之一。它巧妙地在没有影响核心玩家的基础上平衡了更多为休闲玩家考虑的因素。游戏的RPG模式有点无聊,11个角色阵容感觉也有薄弱,但综合考虑来看,《碧蓝幻想Versus》可以说能够成为另一个特别的2D格斗系列的开始。
评论:《僵尸部队4:死亡战争》的游戏风格类似于“求生之路”,除了保持了前作不错的射击手感,他又和陈词滥调的“丧尸割草”类游戏有所不同,因为敌人是纳粹僵尸。游戏中充满着丰富多样的剧情故事,玩家需要通力合作完成一个个令人作呕的战场任务。但武器系统很多方面还是显得并不是很合理,玩家没什么动力去重玩游戏。
评论:《魔水晶:抗争时代 战略》本来可以成为具备创意的合格策略角色扮演游戏,但缺乏打磨和深度,难以留下深刻的印象。
评论:《野兽越野摩托车3》的技术和技巧难以掌握,是一款朴素但扎实的两轮赛车游戏。
评论:《魔兽争霸3》可能依然是我一直以来最喜欢的《魔兽争霸》作品,同时它也有着我在所有游戏中最喜欢的奇幻剧情。《魔兽争霸3:重制版》中为那些无论喜爱还是讨厌角色翻新的视觉效果,给了我充分的理由再去体验一次。虽然它并不完美,和曾经的承诺也有出入,但是它依然是《魔兽争霸3》。如果让我纯粹基于它所翻新的内容进行评价,实在没什么值得一提的,改进的空间还绰绰有余。不过就整体而言,它依然是原版发售近20年以来的出色作品。而该版相对较小的缺陷并不该妨碍你重新回顾艾泽拉斯的经典岁月、或是第一次沉浸其中。
评论:《狂野星球之旅》是一款包含许多不错的主意的游戏,它试图单枪匹马地将陈旧的游戏类型转变为令人兴奋的新模样,但最终却没有足够的勇气来完成。 游戏中有很多乐趣,特别是在开放时间。但尽管雄心勃勃,狂野星球最终还是选择放弃,以平庸的结局进行了收尾。
评论:《肯塔基0号公路》是一款披着点击式冒险游戏外衣的「优美诗歌生成器」。贯穿始终的美丽画面和优秀剧情让人叹为观止。不过游戏叙述这一神奇的现代故事的方式有时候会略显笨拙,让人感觉仿佛一台旧货车缓慢前进,但富有创造力的对话和可以根据自己喜好创作故事的自由,让游戏成为一场值得一试且神秘飘渺的公路之旅。
评论:《行尸走肉:圣人与罪人》在VR游戏中迈出了值得注意的一步,每个紧密结合的系统背后都是一定的思考,围绕着生存恐怖和角色扮演的主题。尽管角色定制有些有限,故事也有些短,但《行尸走肉:圣人与罪人》是VR游戏中的一个绝佳范例。