评论:在《刺客信条3:重制版》上,育碧竭尽全力将系列较弱的一作提升到现代的标准,充满了值得一看的风景。重制版游戏主要的改进是在画面上,18世纪的殖民地美洲看起来很美。此外,育碧还对潜行机制做了一些有意义的改动,让操作更符合现代游戏,不会让人那么烦躁。不过即便如此,如果不彻底重新制作整个游戏,那么就不可能让《刺客信条3》脱胎换骨,比如僵硬的动画风格,重复性的任务结构,以及那该死的结局。
评论:《耀西的手工世界》是一款非常有吸引力且吸引人的平台跳跃游戏,绝对值得一玩。但游戏却没有充分利用其巧妙的创意,错过了许多抓住玩家的机会。它具有许多的创意收藏品,吸引着完美主义者们竭尽全力去寻找。但令我失望的是,精雕细琢的世界并没有像最后几个关卡的那样有挑战性。当然,我仍然非常享受游戏中的每一段时光。
评论:《海岛大亨6》丰富的内容以及富含深度的政治系统使其从系列作品中脱颖而出。如果你在寻找一款有深度、富含个性和幽默感的城市建造游戏,那么不妨试试《海岛大亨6》,在热带来一场度假吧。不过本作的经济系统使人困惑,玩多了怕是会深受打击。
评论:从总体上看,《物质世界》是一款小众经典作品。始终如一的挑战,繁琐的战斗和合作系统不会引起每个人的共鸣。但对于特定类型的玩家,那些不介意在开放式世界经历沮丧时刻的人,开发商Nine Dot Studios的这款RPG肯定适合他们。《物质世界》的愿景值得称道的。但就像它的主角一样,最终结果只有平均水平。
评论:《美国职业棒球大联盟19》延续了该系列的缓慢进步。不过今年的作品比去年有了更大的进步。
评论:我非常想去喜爱《零世代》这个游戏,因为它有太多好想法。游戏本来能成为一款出色的合作射击游戏,尤其故事背景设定令人着迷。然而,在上手后,我发现这些好想法的实施非常糟糕。不平衡的战斗、漫无目的的跋涉、随处可见的BUG都令人沮丧,甚至与朋友联机都变得很麻烦。
评论:本作将From Software的传统公式进化为一款别具风格的潜行动作冒险游戏,更加追求精准的操作以及技能的使用。游戏中既有富有耐心和策略的潜行,也有血腥暴力的近身战,玩家需要和本地及外来世界的敌人战斗。富有想象力且灵活多变的忍具使这趟旅程变得更加专注。在不失神秘气氛的同时,本作减少了From Software作品中晦涩难懂难懂的要素。《只狼:影逝二度》是FromSoftware制作模式一个惊人的新转变,它足以和魂系的前辈们并驾齐驱。
评论:《沉没之城》带来一个新的洛克洛夫克拉夫特式恐怖光景。本作的剧情引人入胜、环境令人激动,角色也让人印象深刻,这是我玩过的最棒的克苏鲁风游戏之一。游戏在用新方式叙事的同时,保留了洛克洛夫克拉夫特式的经典风格。虽然旅行麻烦,笨重的战斗和调查系统很恼人,但在这座沉没之城中仍然有许多惊喜。《沉没之城》潜力十足,可惜却因一些乏味的内容大打折扣。但我真心希望能看到Frogwares打造一款续作,让他们在续作中改良游戏。
评论:《全境封锁2》是一款制作精良的共享世界射击游戏,玩家可以在这里享受到几十个小时的精彩内容。《全境封锁2》拥有数十小时的精彩内容,大量开箱,收集品和充满活力的开放世界活动,这些都让让前往华盛顿特区的特工们倍感愉悦。鉴于枪战在游戏中的影响力,玩家会更容易关注成熟的战利品系统,并尝试使用多种不同的配件对武器进行改装。鉴于育碧之前给玩家们承诺的路线图,我们不难想象60小时后游戏动力不足和暗区问题已经不仅仅是一个临时性问题。不过在第一次更新之前,这些问题肯定是给玩家们带来一些障碍。另外就内容而言,《全境封锁2》是此类型游戏中发售表现最好的作品之一。
评论:《海贼王 寻秘世界》看起来好像是单人故事海贼王游戏的突破,但真正拿起手柄,它的诸多问题就开始展现。重复的战斗、繁琐的控制、一些糟糕的任务会严重拖累极佳的故事。简单来说,凭借《海贼王》这一IP,游戏本应该做得更好。
评论:《鬼泣》系列这么多部作品,究竟哪款才是系列最佳?随着《鬼泣5》的推出,这个问题的答案瞬间就变得简单明了起来。《鬼泣5》的战斗系统是历代最强。剧情则很好地平衡了三位角色,并且能将故事中最引人入胜的部分娓娓道来。再加上游戏可解锁的难度等级、可以获得的高分数字,还有未来免费更新、带来大量重玩奖励的“血宫”DLC。但丁!尼禄!这真是一次很棒的再会!
评论:《职业》是一部探索类型的游戏。游戏的开发者非常努力,但最终还是错失良机。
评论:我很享受高度紧张的军事惊悚和潜行游戏,但是《生还者》在它想要脱颖而出的每个方面都做得很失败。从高科技入侵者手下生还的概念很有趣,但是愚蠢的对白和角色烦人的配音却摧毁了剧情。更糟糕的是,游戏玩法中引入的每一个概念,潜行、动作,制作和机甲Wanzer战斗等等,都充斥着不尽人意的创意和不平衡的操作。所有这些摆烂的元素加起来就给玩家制造了很大的困难,包括子弹海绵一样的敌人和表现极为不稳定的AI。制造系统是个不错的创意,虽然这是升级与生存的关键,但在危急关头用起来很不灵活。《生还者》最好还是不要玩了。
评论:《猿人逃出》是爵士乐与破坏感的醉人融合。游戏从各个角度呈现出自己独特的风格。
评论:《特技摩托:崛起》有系列诞生以来最酷的关卡。新的教学系统比之前的任何游戏都要好,能教会玩家如何实现最难的技术。遗憾的是,丰富多样的赛道被太肝限制,导致很难将它们全部解锁,而一些奇怪的选择又导致了令人气馁的体验。不过如果你能坚持到最后,那么重返摩托车尽力争取更好奖牌的过程还是很令人满意的。