评论:《太阳灰国》可能不是每件事都做得很好,但它动感的平台玩法和令人难以置信的时尚表现力使它的世界充满了探索的乐趣。
评论:《战地2042》尝试做了很多事情,但只有其中的一些部分值得庆祝。其全面战争模式的128名玩家比赛在很多时候都让玩家觉得太过了,反而更具战略性的新“危险地带”模式显得非常有趣。事实上,在《战地2042》体验到的最大乐趣是在“门户”模式中体验之前《战地》系列的“复制品”,这也很好的说明了新的专家系统等理念是如何落空的。对于一款声称“将成为《战地》未来”的游戏来说,《战地2042》令人印象深刻的“门户”选项明确地表明它不会与过去相提并论,相反,玩家可以根据个人随时定义它。
评论:我在《破败之王》上花费的时间越多,我就越发的渴求《英雄联盟》宇宙的内容。华丽的图画文字艺术,伴随着奇妙的角色发展、配音以及一个坚实的故事让我从头到尾都很投入。复杂而又易于上手的回合制战斗和升级系统有助于游戏的探索,同时允许更具有条理的策略发挥。尽管有偶尔出现的游戏崩溃、平庸的画面、有限的地点种类以及糟糕的自动保存系统等小麻烦出现,但考虑到我们已经对《英雄联盟》宇宙衍生作品期待了很多年,身为一款回合制角色扮演游戏的《破败之王》绝对是值得的。
评论:《夏洛克福尔摩斯:第一章》呈现了一系列有趣的谜题,但其开放世界的庞大背景并没能真正将探案调查的玩法提升到足够大的程度,此外战斗部分也单调重复。当你的调查顺利进行时,肯定能收获一定满足感,但通常情况下,含糊的案例标准会导致你的侦查进度停滞不前,并逼着你只能猜测,而无情吐槽、毫无帮助的乔只会进一步加剧这种无力感。尽管这是一款有模有样的开放世界侦探游戏,但很多地方仍有待打磨。
评论:《真女神转生5》拥有多种多样且令人满意的队友定制设计,出色的战斗以及富有挑战性的敌人,这款史诗般的游戏从未让我感到无聊或疲惫。当你连续打了这么多类似的战斗时,探索和平台部分会提供一些必要的多样性。我只是无法摆脱这种感觉,即没有了《女神异闻录》那样令人难忘的同伴角色,没有了迷人的个人故事,没有了令人难以置信的配乐,也没有了令人惊叹的转折。然而,如果你正在寻找一款内容丰富、要求高、深度无限且整体出色的JRPG,那么《真女神转生5》便是其中一种选择。
评论:《极限竞速:地平线5》不仅是一个可供汽车爱好者和发烧友无休止地收集、修整和试验的深刻而细致的工艺品。同时它也是一个可以令所有人轻易获得令人满足的赛车体验的自助餐。不管他们是豪华版的忠实拥趸还是Game Pass玩家,也不论他们的驾驶技术或汽车知识如何。
评论:《马里奥派对:超级巨星》不仅仅是该系列过去的优秀玩法的合集,它是《马里奥派对》系列的完整回归。有一套真正优秀的混合经典和现代化的迷你游戏,其中的整体质量还是一流的,只不过有些内容略显多余。虽然说平衡性不好之类的瑕疵依然存在,但是由于可靠的在线游戏为碧琪公主的生日蛋糕锦上添花,我们很容易就能承认这至少是十年来最好的《马里奥派对》。
评论:《帝国时代4》的游玩感受没有冒进的改变,很经典,本作在非常传统的RTS舒适区之外徘徊时,真的很出色。规模宏大的战役和像蒙古人和俄罗斯这样的另类派系是主要的亮点。但是作为一款2021年的游戏,《帝国时代4》的寻路系统不尽人意、画面也不出彩、选取一些小单位也不明显。可总的来说,游戏很令人享受,但它有时也会让人思考生活中可以腾出多少时间可以来玩这个古老的IP,毕竟RTS还能走这么远(活到2021年),还是要归功于其他系列RTS游戏的创新。
评论:《极限国度》是一款雄心勃勃并引人入胜的开放世界体育游戏,我玩的时间越长,就越觉得好玩,游玩的时候我会手心冒汗,欢呼雀跃。本作从其他类似的开放世界赛车游戏中借鉴了不少东西,但其在线服务的稳定性方面仍有一些问题需要解决。《极限国度》的娱乐性足够持久,非常耐玩。
评论:《漫威银河护卫队》很好地平衡了搞怪而又充满独特战斗的冒险和一些真正发自内心感人的故事,而且玩家的选择可以为游戏添加一些惊讶好玩的个人转折。该作的战斗和关卡设计相对简单,但仍具有一贯的娱乐性;但随着人物的发展,人物之间的关系变化和插科打诨使一切都保持新鲜。该作并不会如轰动世界般火爆,但《银河护卫队》仍然是一个令人信服的例子,说明一个线性的、不加虚饰的单人游戏可以有多少乐趣。
评论:除了新的难度选项,Supermassive并未对游戏玩法或外观做出任何重大改变。虽然有时候人物的脖子看起来像液体做的,但面部捕捉还是很不错的。环境有时看起来令人惊叹,而其他人会提醒你,Supermassive不像索尼一样有大预算。尽管我们现在可以在探索过程中完全控制镜头,但移动仍然很笨拙。在《黑相集:灰冥界》的6个小时左右的运行时间中,大部分游戏玩法都可以归结为做出选择和执行不同类型的QTE。这是Supermassive在过去三款许苦厄游戏中所采用的成功模式,但在适当的情况下,它仍然值得一试。
评论:《圣战群英传:解放》是一个与它自己抗争的游戏。它呈现了多彩的世界和宏大的故事,并配上了有趣而多样化的战棋系统,但这个 RPG 似乎命中注定了要成为「小众经典」,那些第一次爱上这种类型组合的人们应该会尤其推崇它。
评论:Armature投入了大量心血,让《生化危机4》成为一款全新的动作恐怖游戏。从重新制作了极其灵活的控制方案,到让谜题变得更简单,互动更有趣,深思熟虑的变化让任何拥有Oculus Quest 2(独占)的玩家都可以轻松游玩,无论你是否已经在不同的平台上玩过这款游戏,还是这是你第一次体验这款现代版的经典游戏,这都是事实。因为《生化危机4》最初设计并没有考虑到VR版,所以这次改编确实令人惊叹。
评论:《北美职业冰球联赛22》在推广超级明星X-Factors方面投入了大量的精力。但即使给大牌球员提供独特的特殊能力,游戏也提供没有你所期望的重大玩法革新。
评论:尽管《鬼灭之刃:火神血风谭》不连贯的故事模式不如过场动画来得有趣,但它还是精彩地再现了《鬼灭之刃》出色的动画内容。不过,这依然是一款令人印象深刻的竞技格斗游戏,战斗系统巧妙地平衡了战斗深度和上手难度,只可惜在首发时可操作角色阵容过少,让多人模式难以真正绽放光芒。