评论:然而,如果你正在寻找一个探索心理健康和悲剧等主题的故事,那么这款游戏相当容易获得推荐。
评论:《死人之国》看起来令人印象深刻,但还没有完全弄清如何在两种相互竞争的机制之间做奇妙的平衡。
评论:《开拓者:拥王者》绝对是数字版D&D规则最忠实的游戏之一。游戏机制有一些压倒性和不友好的东西,而本作对D&D机制的转化和其城市建筑元素都是独一无二的。很多场景,故事和角色都有点过于“标准CRPG”。通过补丁和内容更新,游戏还会有改进和发展的空间。观看《开拓者:拥王者》的演变将会很有趣。
评论:《传送》具备一个引人入胜的设定。由于主人公和玩家之间没有明显的联系,所以游戏有明显的脱节。
评论:虽然在某些方面缺乏打磨,在另一些方面被《NBA 2K》系列所超越,但《NBA Live 19》似乎终于在篮球游戏市场上开辟了该系列的小天地。
评论:喜欢《星露谷物语》的玩家可能会对《守墓人》感到失望,但是那些对建设、制作和管理的缓慢稳定节奏感兴趣的玩家将会喜欢游戏中的许多系统。游戏很少对玩家惩罚,但并不总是以某些人更喜欢的方式奖励。游戏中的幽默是诙谐的,不会太露骨。它的表现只会被一些不常见的BUG损害。
评论:总的来说,《亡灵诡计》是一个坚实的2D魂系列模仿品。实际上,它试图讲述一个直接的故事,并为粉丝们提供魂系列同样的挑战。并且它非常美丽。不幸的是,游戏的玩法相当肤浅,武器和能力有限。如果你擅长这些类型的游戏,《亡灵诡计》的游戏时间可能相当短暂。
评论:《节奏行者》的方法肯定受到《节奏光剑》的影响,但它以几种有趣的方式扩展了早期游戏的内容和机制。
评论:对我而言,《我的可爱女儿》问题不在于残酷的主题,而是有点无情的叙事节奏以及维持体验的重复玩法。
评论:《发狂派对》是Playlink的一款优秀作品,其利用移动设备进行休闲小游戏的做法令人印象深刻。
评论:虽然我很欣赏《最终幻想15:皇家版》带来的内容,但其微不足道的新增内容可能只会吸引那些不介意重玩单独篇章的最铁杆粉丝。
评论:当然,尽管《枪,血,意大利黑手党2》不如他的名字那样甜美,但您仍会给这款甜品一个机会。
评论:如果你是原版游戏粉丝,你可能要降低你的期望值。对于我们其他人来说,《梦日记:DREAM DIARY》是一款诡异的冒险游戏,虽然没有开辟新的领域,但会带你到一些奇异的地方。
评论:在Kickstarter的资助下,《空间站》完成了它的使命:讲述一个建立在进步科幻小说基础上的故事。