评论:沙盒模式是唯一能让《冒险公园》不至于完全成为热销垃圾的东西。不幸的是,欺骗并不能使破碎的机制、匮乏的内容或令人沮丧的表现变得不那么糟糕。
评论:《使命召唤:黑色行动 解密》是系列上的一个黑点,也是PSVita又一次错失巨大的机会。
评论:总而言之,我们在《刺青之国》是迄今为止我所见过的一个最肤浅的策略游戏。故事绝对是个笑话,游戏玩法浅薄而重复。
评论:《猎神:冬日之战》本来可以成为一个相当不错的游戏,因为它有梦幻般的视觉效果,引人入胜的故事情节,以及相当有氛围的音乐。但是BUG使玩家无法忍受。
评论:就像现在这样,PS4版的《楚龙:暗影来袭》很遗憾地破碎了。
评论:这款游戏看起来、听起来和玩起来都像是一个附属于Unity物理技术演示的demo。
评论:游戏的目的大概是为了提出问题。但由于它半斤八两的表现方式和稀疏的叙事方式,它提出的唯一问题是:“如何走出蓝色山谷?”
评论:当把一个手机游戏移植到PC上的时候,就会带来妥协和缺点。而这些妥协和缺点在PC领域是可以接受的,或者是不可原谅的。
评论:这里的某个地方可能存在一个诚实的游戏,潜伏在一系列技术问题、缺乏灵感的玩法、破坏游戏的机制以及对一切如何组合在一起的神秘解释之下。
评论:我只能希望游戏收到的任何投票都是来自巨魔。而且没有人愚蠢到真的为这个可恶的作品付钱。