评论:游戏固有的重复性意味着现有的粉丝会在故事结束时产生倦怠感。而不必要的减法设计使本作成为新人更好的起点。
评论:无论你在《剑湾传奇》中寻找什么,你都可能会在你已经拥有的更好的游戏中找到它。
评论:《蘑菇11》在实现一个概念和坚持这点上做得很好。只是太糟糕了,这个概念摇摇欲坠,使游戏感觉像一个大失误,而不是一个独立游戏界的宠儿。
评论:《武装原型》是一个有趣的概念,只是从来没有凝聚在一起。
评论:《下井大战》是一个非常轻量化的游戏,围绕一个非常棒的、快节奏的机制打造。
评论:《杰克盒子的派对游戏包2》与同类手机游戏相比,新意不足,但它仍能凭借一些有趣的续作和少量像样的的新内容来保持自己的地位。
评论:总而言之,一个有趣的设定和良好的叙事不能弥补糟糕的游戏设计。
评论:说到底,无论如何毫不留情地或者创造性地审视其主题,《自虐症》都不是一款非常成功的游戏。
评论:我玩过很多Playstation VR发布游戏,但没有什么能接近我在《没人会被炸掉》中获得的乐趣。
评论:总的来说,《2064:存储大战》的玩法也许太保守了。
评论:我想我从来没有玩过像《新手指南》这样的游戏。我也不确定任何游戏需要复制它的成就。
评论:我确实很喜欢开发商方向。但如果没有有趣的故事情节和令人兴奋的游戏玩法,那么根本就没有什么理由去购买游戏。
评论:《巨人约顿》在早期就产生了强烈的影响。并且随着游戏中每一次重斧的挥舞,命中率一直在上涨。
评论:总而言之,《否则,心碎》是一种独特而富有挑战性的游戏体验。它邀请玩家转向程序的另一面,同时介绍了一个与我们世界没有太大差别的模糊世界。
评论:对于那些正在寻找新作的玩家来说,《卡图斯:进击的机器人》是一款非常不错的双摇杆射击游戏,。