评论:《崛起3:泰坦之王》可能不是一个可以立即留出时间的游戏。但一旦你有大量的时间可以投入其中,它可能是一个值得以后重温的游戏。
评论:我知道像这样的游戏需要创作者用非常小的预算做大量的工作,但有时,一个想法就是没有那么棒。
评论:也可以说,《云室》是我在很长一段时间内最原创的体验之一。它与《到家园》等游戏一样,在游戏和互动故事之间划清了界限。
评论:尽管这个以童话为主题的游戏似乎很好,但《未选之路》给人的感觉并不十分正确。
评论:本作有一些时刻让人印象深刻。但所有加起来就是一个平庸的故事,被塞进一个平庸的第一人称益智游戏中。
评论:作为一个教育工具,它相当扎实,是让孩子们学习和练习数学的好方法。但作为一个游戏,它只是不令人惊奇。
评论:这款简单的台球模拟游戏就像球杆一样精致,属于所有喜欢游戏的人。
评论:《火瀑》几乎讲述了一个相当好的故事。它的系统几乎让你觉得值得投入时间或金钱去体验。它几乎就在那里,但最终,《火瀑》还是失败了。
评论:我没有办法不推荐这款游戏。但你要知道可能会用两个小时左右通关。
评论:《超级战壕大战》最终会成为它自己战争的牺牲品。
评论:这是一种无疑会吸引崇拜者的体验。但如果没有某种普遍适用的课程,那么我们其他人可以跳过这款游戏。
评论:总的来说,《阴暗森林》很好地展示了一个非常紧张且恐怖的故事,其中掺杂了恰到好处的生存元素。
评论:我真的很喜欢这款游戏。我唯一真正的不满是大多数角色的结局相当突然。
评论:《像素滑板》最终为我提供了五个小时的乐趣和挫折感。但我不禁注意到游戏仍有充足的成长空间。
评论:《自由星球》凭借扎实的关卡设计、巧妙的动作组合和执行良好的战斗机制实现了平衡的流程,将重点放在平台和战斗上,而不是速度上。