评论:《浮岛物语》是一个可爱的惊喜,它简单的外观掩盖了表面下的大量内容。
评论:《危险驾驶》是火爆狂飙粉丝一直期待的游戏。疯狂的速度,追捕活动和一系列事件使本作不仅仅是一个精神上的继承者,而是激进街机赛车类型的新开始。
评论:如果你是卷轴射击游戏(如魂斗罗或合金弹头)的粉丝,《机甲终结部队》会具备这些游戏的难度,并将其与现代感的画面和机甲设计相结合。本作没有简单的模式。
评论:《群星:主机版》是Paradox Interactive最容易上手的大战略游戏的扎实移植作品。
评论:值得欣慰的是,《薄暮传说 重制版》不仅没有老去,而且继续证明自己是传说系列最好的游戏之一。重制版改进并扩展了一款已经很有趣的游戏,让角色比以往任何时候都更生动,使其更能吸引回归的老玩家和新玩家。
评论:《王国:两位君主》感觉更像是一个广泛的更新,而不是系列的新入门。但是这一点并不重要,基础游戏仍然非常令人愉快。对于新玩家来说,这是一个完美的起点。而那些回归的老玩家可能会对一些可以找到的秘密感到惊讶。
评论:《正当防卫4》是迄今为止该系列中最好的一款,在之前没有的宏大规模上提供了惊人的自由破坏。Rico仍然是游戏中最令人愉快的主角之一,但比以往任何时候相比,玩家更加关注他能做什么,而不是围绕他展开的事件。
评论:《路易吉的鬼屋》从GameCube的目录中解放出来,Grezzo重制的3DS版非常棒,远远超出了简单的复刻。但是,3DS并不总是捉鬼行动的最佳场所。操控3DS版时,感觉有点迟钝和笨拙。
评论:《刺客信条:奥德赛》向玩家抛出了太多东西,很难仔细筛选。从外观上看,这是一款美丽的游戏。故事也很有趣。但如果有更多的时间进行开发,感觉可能会达到更高的高度。从包含角色选择的支线故事和到海战系统的回归,都有很好的想法。
评论:《火影忍者博人传:新忍出击》可能是很长一段时间内,第一部有点新鲜感的火影忍者游戏。它将动漫与在线战斗相结合。这个想法可能有点奇怪,但效果很好。很高兴看到开发商Bandai Namco在未来与能将这种模式运用到其他动画改编游戏中去。如果您喜欢火影忍者系列,《火影忍者博人传:新忍出击》非常值得您花时间。如果您只是想要一个新的多人体验模式,那么这款游戏也值得一试。
评论:《F1 2018》采用原有的设计结构,并添加许多小元素,已实现稳步前行。与前作相比,游戏有足够的差异。《F1 2018》轻易的成为最好的F1游戏。但下一次,小小的改变可能还不够。
评论:如果你是一个过着危险生活的人,如果你遇到的每个人都是陌生人,或者你每次行动时会发现机会,那么《幽灵教义》对你来说是款理想游戏。 对于其他所有人来说,这是一款深刻且引人注目的战术策略游戏,可以为停滞不前的策略游戏注入创新。在我完成评测后我仍然花了很长时间来玩游戏,我认为没有比这更好的赞美了。
评论:对于回归玩家来说,《麦登橄榄球19》所做的正是他们所期望的。它通过改进的画面、调整的模式和其他小的改进,提供了一个梦幻般的的演绎。
评论:对于《深渊矿坑》,我已经等待了很久。我很高兴地告诉大家,它提供了一个伟大的经典银河恶魔城体验。
评论:《节奏行者》可能不会取代VR节奏动作之王,因为它并不像《节奏光剑》的扩展包那样令人满意,但它是最强的替代品之一。