评论:《橄榄球20》就像北半球国家队,充满了大胆的想法和良好的意图,但与南半球遭遇后就出去了令人震惊的失败和损失。
评论:游走在缓慢的动作和沉闷的谜题之间,即使朱迪·惠特克也无法拯救《神秘博士:时间的边缘》这款游戏。
评论:对于《铳墓VR》这款游戏,开发者因VR的可能性而大肆宣传,但却不知道利用这种方式达到引人入胜的体验方式。它很短,没有连贯的故事。相机在第三人称模式下感觉很奇怪而且没有很好地实现,相对乏味。现实中有更好的方法来花费你的时间和金钱。而《铳墓VR》将会有非常大的折扣。
评论:遗憾的是,我并没有花更多的时间在《极速俱乐部:无限2》上。然而,令人震惊的加载时间,糟糕的操控和愚蠢的AI都会把一款赛车游戏从装配线拆下来,并投入废品场。
评论:《一起合作》是一款基本上毫无意义的虚拟卡牌游戏,它更有可能让人烦躁,而不是提供一种家庭或团体娱乐。
评论:不幸的是,感觉《悲兆》这款游戏采取了“数量超过质量”的方法。这导致其有一种松弛,破碎的体验。从人物、美术到战斗的核心系统,《悲兆》没有完全坚持自己的道路。 今年有许多难以置信的格斗游戏可以,但是《悲兆》不是其中之一。
评论:《绝体绝命都市4》有扎实的想法,但很少能够正确实现。
评论:将《暗黑破坏神》和《战斧》合二为一的结果应该是辉煌的。很遗憾,《月光林地:终极版》与这一期望相差甚远。
评论:很难推荐《尸套之城》。它的承诺很多,但提供的内容很少。
评论:《统统扔掉》有一些明亮而多彩的想法,但没有足够的内容来承载一个完整的游戏。
评论:《痛苦地狱》是真实的,就像它的名字和意图,是一种地狱般的体验。 我对这款游戏的兴奋很快被接连出现的错误,崩溃和不平衡的玩法所埋没。本作未能发挥游戏的核心理念和出色的视觉设计。在经过一些实质性修补之后回,我希望我可以继续在地狱旅行。但事实证明,《痛苦地狱》以各种错误的方式折磨我。
评论:对于一款好的网球游戏来说,击球的战术和触感是最纯粹的比赛体验之一。但《澳洲国际网球》并不是一个好的网球游戏。游戏过度复杂,并且产生不了任何情感共鸣。一些积极的因素,比如说充满细节的角色定制,可能会像游戏本身一样被迅速遗忘。
评论:《滞留》的目标没有错。但是,结果是几乎无休止的对话使得玩家难以通关。
评论:《黑镜》是一个不错的故事,但受制于过时的游戏风格。
评论:《隐龙传:影踪》并不算糟糕,但落后于当代不是一个世代,而是两个世代。但游戏既没有创新,也没有视觉上的魅力,无法掩盖自身不足。