评论:《失落之子》是一款枯燥无味的地牢爬行游戏。
评论:在视觉和主题上,《黑暗迷途》成功地向前辈们致敬。然而,其他一切内容都极度匮乏。
评论:我与《方根书简》费力的、长达10个小时的艰难战斗在谷底结束了。当我跌入深谷时,我感到遗憾。我感到痛苦。
评论:《莎德雯》觉得自己应该需要更多的开发时间,既要研究自己的核心想法,又要将其实现。
评论:当与朋友一起玩时,《乓的冒险》的一些问题变得更容易被忽视。但事实仍然是,那些希望胜利回归的玩家将被这个相当单一的街机游戏感到留下失望。
评论:无法完全忽略《阿廖欣的枪》的所有缺点。
评论:《灵魂原理》试图讨论灵魂的话题,但本身并没有灵魂。
评论:难度设定可以用来让游戏更容易上瘾或获得更多奖励。但在《刺客信条编年史:俄罗斯》中,它却设法剥夺了体验中的每一丝乐趣。
评论:在某种程度上,《阿米克罗》感觉像是一个更宏大游戏的技术演示。
评论:过时的画面,滑溜溜的控制,以及偶尔出现的BUG很糟糕。与《吉娜姐妹:扭曲梦境》相比,《吉娜姐妹:梦境奔跑》缺乏独创性,只是突出了这种复制和粘贴工作的问题。
评论:它总体上是一个令人失望的努力,但《避棺者》会被证明是少数人享受的一种有罪的乐趣。
评论:《深陷》不是一个值得一玩的冒险游戏,缺乏该类型任何真正的闪光点。
评论:《逃离死亡岛》并没有什么真正令人满意的地方,即使你是僵尸或者《死亡岛》的忠实粉丝。
评论:遗憾的是,游戏完全被糟糕的控制和有时廉价的挑战所拖累。而这两点与《死亡核心》的跑酷精神格格不入。
评论:角色扮演游戏的死忠可能会从《崛起3:泰坦之王》中获得一些乐趣。但其他人,包括该类型的休闲爱好者,会发现它几乎无法玩下去。