评论:《Arca's Path》继承了“做一件事,做得好”的设计精神,简单直观地引导你通过越来越来越复杂的如迷宫般的关卡。它可能缺乏今年其他VR游戏的魅力或者冒险精神。但是《Arca's Path》是一款非常容易上手的VR游戏,非常容易上手和游玩。
评论:遗憾的是,我并没有花更多的时间在《极速俱乐部:无限2》上。然而,令人震惊的加载时间,糟糕的操控和愚蠢的AI都会把一款赛车游戏从装配线拆下来,并投入废品场。
评论:《正当防卫4》是迄今为止该系列中最好的一款,在之前没有的宏大规模上提供了惊人的自由破坏。Rico仍然是游戏中最令人愉快的主角之一,但比以往任何时候相比,玩家更加关注他能做什么,而不是围绕他展开的事件。
评论:《闹鬼小岛:青蛙侦探》是2018年完美的收官之作。
评论:我对《模拟农场19》有着复杂的感觉。对于两年一次的新系列游戏,我原本会期待更多,但本作可能感觉像是一款大型DLC而不是一款新游戏。进一步深入游戏,玩家将开始享受新的功能和车辆。并且通过这些小小的改进,玩家仍然能领略到令人愉快的农场游戏核心。
评论:《SNK40周年合集》可能不会吸引所有人,因为当你归纳总结时,很多游戏感觉上都一样。本作更像是收藏家的所有物,这不是一件坏事; 它只是非常小众。
评论:《一起合作》是一款基本上毫无意义的虚拟卡牌游戏,它更有可能让人烦躁,而不是提供一种家庭或团体娱乐。
评论:《俄罗斯方块效应》是年度游戏的备选作品,是一款对PlayStation VR至关重要的游戏。
评论:我非常喜欢《11-11:复述回忆》 精彩的故事,出色的声乐表演,以及美丽而清新的独特艺术风格。这些元素都令人高兴,但它们被一些不成熟的小游戏和不成熟的游戏机制拖累。尽管存在这些问题,我还是会看到这个故事的结尾。这要归功于它吸引人的情节和叙事手法。
评论:不幸的是,感觉《悲兆》这款游戏采取了“数量超过质量”的方法。这导致其有一种松弛,破碎的体验。从人物、美术到战斗的核心系统,《悲兆》没有完全坚持自己的道路。 今年有许多难以置信的格斗游戏可以,但是《悲兆》不是其中之一。
评论:看到前作玩家对《荒野大镖客2》的期待,我曾认为Rockstar Games不可能有办法满足他们,但实际上却远远凌驾于玩家期待。从活灵活现的现实世界到游戏中的情感牵绊,都让《荒野大镖客2》足以称为代表这个世代的游戏体验。
评论:尽管画面表现不佳并且故事平淡无奇,但《无双大蛇3》的乐趣能一直让我玩上一年四季。
评论:《绝体绝命都市4》有扎实的想法,但很少能够正确实现。
评论:《路易吉的鬼屋》从GameCube的目录中解放出来,Grezzo重制的3DS版非常棒,远远超出了简单的复刻。但是,3DS并不总是捉鬼行动的最佳场所。操控3DS版时,感觉有点迟钝和笨拙。