评论:《龙星的瓦尔尼尔》的黑暗世界与Compile Heart和Idea Factory所推出的任何其他作品都不同。不幸的是,游戏体验被不太理想的视觉效果所拖累,而且没有充分利用其玩法上的创新。
评论:《刺客信条:奥德赛》向玩家抛出了太多东西,很难仔细筛选。从外观上看,这是一款美丽的游戏。故事也很有趣。但如果有更多的时间进行开发,感觉可能会达到更高的高度。从包含角色选择的支线故事和到海战系统的回归,都有很好的想法。
评论:《超级马里奥派对》是一款非常保守的游戏。虽然本作属于马里奥派对系列,但也不是超级棒。
评论:传颂之物死忠粉在《传颂之物 斩》中可能会比新手享受更多的乐趣。但是对于这个残缺的故事,他们也一定会感到失望。
评论:新的音乐很精彩,附加的故事很吸引人,更新的视觉效果让人很难再回到原来NDS版的像素化画面。
评论:缺乏引起更严肃的赛车游戏的精准度,但这对许多人来说可能也是一个很大的挑战。《V拉力4》充满了不错的想法和潜力,但也有同样令人烦恼的问题。可悲的是,在这个竞争激烈的市场中,它陷入了困境。
评论:令人遗憾的是,《达喀尔18》是一个错误判断的游戏。游戏一开始可以让人感觉到耳目一新、与众不同,但最后却让人感到无比的沮丧,节奏落后而且执行力差。
评论:无论你从什么角度来看,《NBA 2K19》比前作略胜一筹,棋高一着,但仍有一些问题需要解决。
评论:《内心朋友》并不是一款糟糕的游戏,但它从未真正超越平庸。
评论:《诸神之战》在PC上很糟糕,而且在Switch上仍然很糟糕。它从内而外都看起来很可怕,操控也非常差劲,游戏模式匮乏无法让你感兴趣。 Switch上已经有很多优秀的格斗游戏,已经没有这款游戏的位置。《诸神之战》是一款糟糕的游戏,没有什么可说的了。
评论:虽然这无疑是一款愉快且是美丽的游戏,但《阿尔法行星》并不能跃进到经典作品的领域。
评论:将《暗黑破坏神》和《战斧》合二为一的结果应该是辉煌的。很遗憾,《月光林地:终极版》与这一期望相差甚远。
评论:《暗影:觉醒》最终没有成为该类型游戏迷所需要的动作角色扮演游戏。
评论:《火影忍者博人传:新忍出击》可能是很长一段时间内,第一部有点新鲜感的火影忍者游戏。它将动漫与在线战斗相结合。这个想法可能有点奇怪,但效果很好。很高兴看到开发商Bandai Namco在未来与能将这种模式运用到其他动画改编游戏中去。如果您喜欢火影忍者系列,《火影忍者博人传:新忍出击》非常值得您花时间。如果您只是想要一个新的多人体验模式,那么这款游戏也值得一试。