评论:《冥河:黑暗碎片》是一款潜行游戏,一只脚停留在过去。这仍然是祝福和诅咒并存。
评论:在视觉和主题上,《黑暗迷途》成功地向前辈们致敬。然而,其他一切内容都极度匮乏。
评论:有很多方法可以将《光的追迹者》的寻路系统变得更好。但游戏本身肯定也需要更多时间才能完整。
评论:《飞盘对决》是一个很好的尝试。本作将多种运动结合到电子游戏中。
评论:是的,游戏内容有限,这在一定程度上阻碍了吸引力。但在家庭聚会上,它是一个很好的破冰工具。
评论:《极速赛车RMX》实际上是一款必须购买的游戏。但它是该类型游戏中的纯粹主义者,而且非常困难,没有许多其他赛车游戏的花头。
评论:只可惜的是,《超惑星战记ZERO》这次重出江湖,并没有带来什么挑战性。
评论:《型号8》有很多值得喜欢的地方。虽然它确实借鉴了其他一些游戏的风格,但它有足够的魅力和个性,使自己脱颖而出。
评论:《麋鹿人》是一款独特重要漂亮的独立游戏。它证明了电子游戏有空间提供各种不同的体验。
评论:当《猎人:野性的呼唤》正常工作时,它仍是一款只有那些极具耐心的圣徒才能享受的游戏。游戏进程非常缓慢,充满障碍,并不令人兴奋。这并不是说本作完全没有价值,因为在极少数情况下,当所有东西都聚集在一起,本作将提供扣人心弦的体验。但请注意,这只是在极少数情况下。
评论:《魔衣柜》本来有更好的发展空间,但乏善可陈的剧情和奇怪的谜题设计让它很难推荐给点击游戏粉丝。
评论:我对《四女神Online》故事和角色非常开心,但希望战斗系统更强,性能更稳定,这款游戏本可以更为特别。
评论:《一线光》推荐给那些喜欢解谜游戏的玩家,或者那些寻求与常人不同游戏的玩家。
评论:《备忘录》是一款令人愉快的游戏。它同时受益于冒险游戏的探索本质,同时又被解谜游戏不可避免的重复性所拖累。
评论:从根本上来说,感觉Kickstarter的预算应该再高一点,才能实现《阿尼玛:回忆之门》明确想要的目标。