评论:在视觉上与前作完全相同,但《摩托GP 18》所做的补充更像是琐屑,而不是明显的进步。
评论:不过技术问题确实会把游戏拉低一些,只要在买入之前注意到这些问题。
评论:遗憾的是,我的热情和兴趣最终被完全磨灭了。这些谜题不会提供任何指导,并且游戏中变得多余。完全摆脱它们,游戏会变成一个全新的互动式冒险故事。但是,有了这些要素,《滞留》感觉就更像是一款设计不良的老式冒险游戏。
评论:《闪乱神乐Burst Re Newal》是那些不差但不是特别好的游戏之一。本作存在多种缺陷,但在短暂的爆发中,会有一些乐趣。
评论:令人失望,这是描述《女子重金属》的最好用词。这是一款具有巨大潜力的游戏,但游戏难于上手。
评论:《内心宇宙》无疑是一种有趣的体验。
评论:在某些方面,《冲突:动荡》很严峻,也很有效,但游戏性确实让人失望。
评论:如果你希望得到下一个伟大的地牢探索游戏,那么你很可能会失望。虽然许多机制和结构是对类型游戏的勇敢尝试,但《百鬼城》最终在它应该成功的地方跌倒了。
评论:我不能向任何人推荐《ELEX》,但最铁杆的粉丝除外。
评论:我喜欢东京Tokyo RPG Factory 的过去作品。但《消失的星球》对于长期喜欢该类型游戏的玩家和不经意的路人来说提供的内容太少了。
评论:但是由于《别敲两次门》长度较短且重玩价值有限,我不确定它是否物有所值。
评论:《钠克的大冒险2》的内容不足以让它称得上是物有所值。
评论:最终,由于《触摸花瓣》的游戏时间较短,它更像是一个技术演示,而不是一个实际的、完全成型的游戏体验。
评论:通关《无夜之国2:新月的新娘》是在预约和决心之间的奇怪平衡。长时间的无聊时光中有短暂的欢乐时刻。
评论:《午夜陷阱:25周年纪念版》是一款值得体验的重要游戏。只是它不是一款特别好的游戏。