评论:虽然有一些亮点,但《绝体绝命都市4》有许多粗糙的内容,破碎的机制和令人沮丧的反直觉元素。
评论:《达喀尔18》有一些好的想法和有趣的功能,但感觉不够精致,无法给人留下深刻印象。感觉游戏需要更多的开发时间。
评论:《火影忍者博人传:新忍出击》中,开发自己的忍者的想法是一个伟大的想法。但本作中,它依赖于你所采的取行动。这种方式让游戏有了割裂感,并且剥夺了其所有的乐趣。
评论:您只需要知道这款游戏很糟糕。
评论:除了一些有BUG的操控和略显平庸的玩法,《星际斗士:起源》可能是一个愉快的怀旧作品。
评论:我真的不知道《新星拔擢:驾驶女孩》适合谁游玩。游戏太简短、太普通,无法满足该类型游戏的大多数粉丝。
评论:综上所述,《小收音机大电视》是一款我想享受的游戏,然而却一直没有什么娱乐性。
评论:PC平台只是不适合像《护卫》这样的游戏。
评论:《裂口》这款游戏试图使其故事足够隐晦以保持玩家重玩的兴趣。但其游戏性过于浅薄和沉闷,使重玩性显得不值一提。
评论:如果你真的喜欢双摇杆射击游戏,而且你是1997年原版游戏的粉丝,并迫切希望看到他们如何改变结局,那么也许,只是也许,这里有适合你的东西。否则,就用另一种方式来发泄你的怒火吧。
评论:《彩色方块》这款游戏试图讲述一个基本的故事,但它的故事没什么必要,而且写得很糟糕。如果说有一个游戏类型是不需要任何总体叙事的例子,那么这种类型就是。
评论:无论在21世纪初失去了什么魔力,在《CTU:反恐部队》都不会通过重新出现。你还是买一份《霹雳小组4》的二手版比较好。
评论:《过山车大亨:世界》是一个摸不着头脑的大杂烩,在感情上脱离了系列游戏的特点。
评论:在我感觉是第100次尝试之后,我发现很奇怪,为什么有人会创造一个从一开始就如此困难的游戏,以至于玩家甚至无法享受游戏的其余部分。