评论:我不会假装《地下城2》让我大吃一惊。但它确实让我感到惊讶,我对游戏非常上瘾。
评论:很明显,《桑塔与海盗的诅咒》是一部深刻的、吸引人的冒险。
评论:尽管有一些叙事上的缺点,《恐怖谷》仍然是真正令人毛骨悚然的有趣独立恐怖体验。而且玩家应该为其独特的后果系统喝彩。
评论:游戏的乐趣来自于Kitty Powers本人。她搞笑和闪光的个性足以让你至少投入几个小时。
评论:《杀戮空间2》是一个令人惊叹的例子,证明了如何表现在其他大作中经常被推到一边的玩法元素。
评论:《死亡同步》的艺术风格简直令人惊叹。它完美地传达了《新世界》的基调,并为每个场景赋予了独特的魅力。
评论:《像素故事》是一个非常充实的体验。它完美的难度确保了它的挑战性,但绝不会让人感到沮丧。
评论:与过去的一些作品相比,《恐怖传奇2:黑暗天鹅之歌》的视觉效果看起来甚至比以前更生动、更清晰。总之,本作具备更漂亮的外观。
评论:开发商Dreadbit应该排除本作的任何roguelite功能,以获得更有说服力和吸引力的体验。
评论:作为一个整体,《合力救援》核心游戏的多样性和深度都不多。
评论:对于2D平台游戏来说,这种水平的故事非常罕见,让人耳目一新。
评论:《共和国》有一些很好的想法。但只可惜这些想法没有得到充分的发展,无法提供游戏本该有的紧凑体验。
评论:重复性无疑是《噬神者2:狂怒解放》最大的问题。任务结构重复,基本的战斗系统重复,甚至你的动作也是重复的。
评论:随机但可笑的重复性,这个沉闷的地下城冒险没有什么理由推荐。
评论:尽管它的开发状况令人质疑,但《荒岛求生》可以提供很多内容。