评论:杀戮、掠夺和升级的玩法是一个令人愉快的循环。只是遗憾的是,它被埋没在一些负面的问题之下,而令人沮丧的控制又加剧了这种情况。
评论:令人遗憾的是,《神力科莎》陷入令人沮丧的模式和画面问题,因为实际的驾驶体验令人沉迷和满足。
评论:《最终幻想:探险者》还凑合。但它既不是《梦幻之星Online》当之无愧的继承者,也不是一款成功的《最终幻想》游戏。
评论:《我是僵尸》几乎就像一个flash游戏,只是一个简单的消遣。
评论:《噗哟噗哟 俄罗斯方块》具备糖果状的视觉效果和俗气而又富有感染力的音乐,是一款甜美的游戏。而且,就像糖果一样,游戏的玩法也是魔鬼般地让人上瘾。
评论:虽然远非革命性,但《iO》是一款简单而直观的益智游戏。相信会它让那些寻求独特挑战的游戏迷们大饱眼福。
评论:《无主之地传说》可以轻松与电视上最热门的竞争者相抗衡,不仅仅是因为它的编剧,还因为它的电影美感。
评论:就其价值而言,这款游戏能够让任何对解谜游戏抱有幻想的玩家满意。
评论:《前进!奇诺比奥队长》显露出快乐,让我微笑。我绝对喜爱这款游戏。
评论:《太空战舰:飞升》是一封写给原作的情书。没有一个像素不表现出制作者对原版卡牌游戏的热情和尊重。
评论:如果你玩过并喜欢Artifex Mundi之前的任何一款作品,那么《黑暗奥秘:嘉年华》将会有更多相同的内容,而这并不一定是坏事。
评论:虽然有很多问题,但《线索》仍有很多要素让我对下一季充满期待。
评论:《海产王牌》并非完全糟糕,但困扰游戏体验的大量问题不能忽视。
评论:虽然《死亡核心》没有完全将《传送门》打下领奖台,但它提供了一个狂野的、节奏明快的异世界之旅,非常值得一试。
评论:那些熟悉系列传说的玩家可能会对《苍翼默示录:刻之幻影 扩展版》冗长的剧情津津乐道,其中充满了曲折的角色支线,但我们其他轻度玩家会对一些实际的游戏玩法感到好奇。