评论:在我的游戏评测生涯中,很少有《纪元1800》难度这么高。但本作达不到90+的评分。
评论:《僵尸世界大战》将《求生之路》和《杀戮空间2》的特点相结合。游戏拥有我见过的最多数量的敌人,这真的令人印象深刻,但某些时候你会对此感到厌倦。而游戏剩下的内容就是像许多其他僵尸射击游戏一样。记住这不是一款差评的作品,但也不是必须要购买的。
评论:你应该确切地知道你是什么类型的玩家。如果你像我一样,《只狼:影逝二度》可能是你2019年的年度游戏。但你必须有一直把头撞到墙上,直到砖墙断裂的执着心态。但我明白,不是每个人都有这么厚的头骨。在这种情况下,您可能想要游玩魂系列作为开胃小吃轻松一下。
评论:从少数猎人和采集者到一个繁荣的村庄。《人类黎明》融合了策略、生存和模拟要素的游戏让石器时代生动起来。
评论:永远重复性的任务,恶心到极点的漫长加载时间,一个完全无关紧要的故事。原以为这并不是一切,但到字幕鸣谢出来后,我再次失望,原来这就是一切。
评论:总的来说,《孤岛惊魂:新曙光》仍然缺乏创新,甚至有点落后于前作。但如果你像我一样,你仍然可以玩得很开心。
评论:《无光之空》比它的roguelike前辈更容易上手。并且其令人兴奋的故事就就像一本好书一样让人惊心动魄。
评论:《哥特舰队:阿玛达2》内容丰富多彩,精心的呈现出了战锤40k世界。但三条战役缺乏平衡性和多样性。
评论:《地狱之门》具备许多创新要素和激励性的机制。但由于被动性的AI派系和缺乏外交,游戏很快就停止了挑战。
评论:《波西亚时光》是适合家庭娱乐的游戏,混合了农场模拟和角色扮演要素,具有可爱的设计和简单的学习曲线。
评论:《蔚蓝》不仅是一款出色的平台游戏,还是充满感动的心路之旅。
评论:《GRIS》是一款艺术性的平台冒险游戏,它将复杂的平台设计和浓厚的感情氛围结合起来。
评论:《彩虹坠入》是一个非常短暂而且相当轻松的益智游戏。但它因强烈的气氛和富有创造力的谜题熠熠生辉。
评论:《Ashen》简短,魂味,让你享受20小时的娱乐。本作的习曲线和重玩性都很低。
评论:《战斗公主马德琳》的部分内容极端困难。它并不是不公平的复古平台游戏,并具有特殊的魅力。这种感觉在街机模式中加速增长。