评论:《家园:卡拉克沙漠》将家园系列从太空战争转移到地面战争的工作非常顺利。伟大的战役,但AI和平衡问题扰乱了游戏乐趣。
评论:一旦你克服了特别陡峭的学习曲线,你就可以在一个极其巨大的太空沙盒中玩耍了。
评论:《奥森弗里》是一个惊心动魄的鬼怪故事。不耐烦的玩家和动作游戏迷应该远离。
评论:斯皮尔伯格曾经说过,只有当游戏能够让你哭泣的时候,才能成为真正的故事艺术形式。而《癌症似龙》正是如此。
评论:《小马岛》是一个非常有趣的体验,充满了不断的惊喜和有趣的事情。
评论:《轨道之下》就像一个另类的《辐射》,具备简单的回合制打斗和老派的氛围。对于《辐射》的老玩家来说,这是个不错的作品。
评论:这是一款过时的射击游戏,还有恐龙作为奖励。只有钱多得花不完的复古迷才会感到兴奋。
评论:每一项活动都令人难以置信的重复和无聊。而且游戏画面看起来像是2003年的。这可能是一个很酷的想法,但实施起来却很糟糕。
评论:一款让人耳目一新的老式策略建筑游戏,适合有耐心的玩家。只有在玩过几个小时后,游戏才会显示出它的魅力和潜力。
评论:《彩虹六号:围攻》是一款真正的战术射击游戏。本作提供了有难度的多人战斗,但它需要更多的内容。
评论:尽管游戏有一些粗糙,如果你有耐心并愿意承担残酷的结果,《莫德海姆:诅咒之城》是一个非常有趣的游戏。
评论:这不仅仅是一个XCOM克隆品。《血战西部》是一款具有策略、深度和死亡的狂野西部神秘游戏。
评论:这是一款开放世界角色扮演游戏,适合极富耐心和合作精神的定居者。同时,他们也要忍受收集大量资源和技能所带来的磨练。
评论:他们把最好的作品留到了最后。《虚空之遗》是即时战略游戏类型的荣耀时刻,也是《星际争霸2》的总结性作品。
评论:《纪元2205》是一个勇敢的新开始,它牺牲了传统的贸易和竞争元素,取而代之的是真正的史诗级的无尽游戏。