评论:《冒险乐园》客户的人工智能恰恰赋予了游戏本身价值。不要购买这款游戏。
评论:《混乱引擎》仅仅是1993年原始射击游戏的重新发布,没有任何重制也没有额外的选项。
评论:《超级情圣3》是一个没有人觉得有趣的笑话。
评论:枯燥、缓慢、烦躁,最终会被遗忘的体验。
评论:《新高达破坏者》建立在一些糟透了的想法之上,这是我曾经玩过的最糟糕的动作游戏之一。游戏的控制感笨重和没有反馈。因此,任何战斗任务都是一项苦差事。一个写得不好的故事也对游戏没有任何帮助。
评论:《恐怖迷城》更像是一个早期测试阶段的游戏,因为许多问题影响它。
评论:《朝鲜民主主义人民共和国之旅》这部视觉小说拥有很多陈旧的观念,对话老套,故事平庸。最糟糕的是,游戏没有达到其主要目标:进行讽刺。
评论:《史诗战争模拟器》在三十分钟后变得无聊......这肯定比你的CPU运行游戏的时间长。
评论:忘了吧,忘了封面上写着《捉鬼敢死队》这个名字。
评论:《战锤40K:永恒远征》就像一列脱轨的火车。它本可能是一部杰作,但实际上它只是一个糟糕的竞技场射击游戏。
评论:沉闷、琐碎,游戏充满了可疑的设计选择和技术问题。
评论:《鬼屋魔影:启蒙》带来了一些有趣的想法,但它们被执行得很糟糕。
评论:《大洋城赛车》提供了非常实惠但也非常糟糕的赛车体验。