评论:简单、吸引人和有趣,《冲击》提供了一个非常棒的、持久的益智体验。
评论:凭借其触摸控制方案,Wii U似乎是这款游戏的完美场所,但缺乏在线模式和额外的DLC。
评论:视觉小说的受众并不广泛,但《弹丸论破》是我们有机会玩到的最愉快的作品之一。这要归功于一些精心设计的迷你游戏,它使体验更加有趣。
评论:《萨莉娜》将挑战你的双手和大脑,提供了美丽的场景和智能的关卡设计。它并不适合每个人,但仍然是一部非常棒的独立作品。
评论:虽然在关卡设计方案上并不突出,但《夜神任务》是平台和解谜游戏之间平衡组合的典范。而所有这些都落入了美丽的希腊古典背景中。目前,这是WiiWare上最好的产品。
评论:《国王的恩赐:交错世界》有两个新的战役和一个强大的编辑器,对于新老玩家来说是一个非常有价值的机器人。
评论:《皇牌空战X2:联合突击》在某种程度上试图将该系列游戏更新换代,但没有完全成功。新的多人游戏功能很有趣,增加了游戏的整体长度,另一方面,游戏的玩法仍然是一样的,也许有点过于简单和重复了。
评论:《奇点》从其他射击游戏中吸取了很多想法,将它们混合在一起,虽然没有真正发明什么新东西,但却提供了数小时的娱乐和引人注目的游戏性。
评论:《波斯王子:遗忘之沙》是该系列对更快、更紧凑游戏机制的欢迎回归。它只是太短,太容易。
评论:一些令人失望的DLC之后,Bioware又回到了它的最佳状态。
评论:快速、有趣、便宜。尽管视觉风格不那么迷人,以不到10美元的价格,《飞机大乱斗》是一款非常好的多人射击游戏。
评论:《海岛大亨3》回到了该系列的起源,提供了与第一部游戏相同的机制,采用了全3D引擎,有15个任务活动,有很多可以做的事情。
评论:尽管存在一些技术问题和不那么复杂的传说,《神界2:龙裔》将RPG元素和动作元素精心结合在了一起。
评论:魔兽争霸的MOD《DOTA》在这款免费的策略和角色扮演的混合游戏中复活了。值得一试。