评论:任何会被这款游戏吸引的人都很难失望,那些继续认为叙事冒险不是真正游戏的人,可以放心地远离,因为《黑色起源》不是来让他们改变主意的。
评论:《卡牌艾斯》讲究的是技能管理。Rogue-lite粉丝们一定要给本作一个机会。
评论:带上一个好朋友,去游玩这个神奇的合作冒险游戏吧。
评论:很难用经典的评判标准来评价《失乐园》。缺乏真正的玩法,以及技术层面确实存在问题,这让游戏无数的可能性打了折扣。
评论:《末日准备狂》提供了几个小时的乐趣。为了精心管理资源,明智管理时间和不断寻求优化,游戏不断激发着玩家的思想。
评论:《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》登陆任天堂Switch,并做出了非常棒的移植。
评论:《帕斯卡契约》在移动端独树一帜,出类拔萃,在PC端确是一个不那么雄心勃勃的类魂游戏,需要要面对很多激烈的竞争。
评论:《要塞:群雄割据》是近十年来系列中最好的作品,比之前的作品更好。
评论:《Everhood》可以有更多内容。但游戏在终盘时不能完全提供它在开始时提出的体验。
评论:《循环英雄》是一款在玩家体验中展现核心循环力量的元游戏。
评论:《孤独之海:导演剪辑版》是一款新游戏,然而它还是自己。这并没有什么好坏之分,只是换了一种说法而已。
评论:《怪物卡车钢铁巨人2》并不是一款糟糕的游戏,但它是只针对该类型游戏粉丝的经典影印作品。
评论:这是一款好游戏,但却缺乏出彩的个性。