评论:《妖精剑士F》有太多的杂乱内容,有趣的部分需要挖掘。
评论:《女神异闻录4:舞夜狂欢》在纸面上听起来可能是一个有趣的想法,但它根本不是一款更好的便携式节奏游戏。
详细阅读评论:《总体规划》给人的感觉就像是那种错过的机会:一套可行的想法在实践中变得无用。
评论:当《边缘战士》作为一款在成名之路上被绊倒的游戏被载入史册时,《脏弹》将很幸运地被人们记住。
评论:《剑刃风暴:噩梦》是一款被困在2007年的游戏,笨拙摸索着将一个久经考验的系统向前推进。
评论:不幸的是,游戏像在通过牙签测试前几分钟就从烤箱里拉出来了的面包。无论配方多么复杂,《多伦塔》只是感觉没有煮熟。
评论:《孤寂遗迹》是一个缩减的角色扮演游戏,从来没有让它的故事或职业系统适当地发展。
评论:但是《腐烂国度》一次又一次地愿意提醒我,不仅它固有的游戏性,而且大部分内容都被彻底破坏了。
评论:玩起来感觉很好,空中技巧令人满意,而且它有很多魅力。但不幸的是,所有这些都被一种莫名其妙的要求所掩盖了。
评论:我对《藏尸所三部曲》感到困惑,不是因为我不理解它,而是因为它的各种主题和基调无法找到共存的方式。
评论:《我是面包》中,笑话和游戏都进行得太久了。
评论:当你因为服务器问题不能游玩的时候,你会找一个新的游戏来玩,把《飙酷车神》抛到一边。
评论:看上去很华丽,短时间内也很有趣,但《愤怒的小红帽:猎魔姬》是令人疲劳的工作,在达到等级上限之前就已经耗尽了它的吸引力。
评论:尽管我对克利夫的幻觉和梦境深感陌生,但至少在默默砍杀僵尸的过程中得到了一些满足。
评论:未来的更新,BUG的清理和添加的新内容,可以帮助游戏突破并发挥更大的作用。然而,在那之前,《深海惊魂》只是无精打采地漂浮在洋流中。