评论:当然,《受孕2:七星之子》是个合格的游戏,但很难撼动这种感觉:游戏本可以更有趣。
评论:这款游戏的真正问题仅仅在于它很无聊。
评论:《破碎避风港》的惰性关卡和不愿意让你自然的态度掩盖了它更多的精彩时刻。
评论:《猎杀:恶魔熔炉》把它坚如磐石的想法埋在了执行失误的土堆里。
评论:《战神格尔沙普:怪物猎人》有着巨大的野心,但在关键的地方并没有实现。
评论:《亚尔的复仇》非常棒的艺术设计被浪费在沉闷的、痛苦的轨道射击游戏玩法上了。
评论:《地下城》令人头疼的重复性玩法使游戏从未达到《地下城守护者》的伟大程度。二它的经典灵感来自于此。
评论:这款普通的射击游戏未能为其合格的行动注入任何活力。
评论:这款生硬的解谜类角色扮演游戏提供了一些令人兴奋的时刻,但远远达不到它灵感来源的水平。
评论:《猎杀潜航5》是有希望的。但这个有问题且不稳定的游戏需要被送回干船坞进行认真的改装。
评论:在这款《星球大战》的动作游戏中,蜻蜓点水式的移植工作将原力变成了一场闹剧。
评论:大量的BUG让这个第一部《英雄萨姆》游戏的重制版变得非常令人失望。
评论:这个错误的资料片做的事情不可思议。它让《红色警戒3》变得无趣。
评论:想法是有的,但《暗黑之日》在关键的地方没有兑现其承诺。
评论:这款“极其”容易被遗忘的第一人称射击游戏在任何方面都不擅长。