评论:向《要塞》过去的历史真实性告别,向一个普通的、有严重缺陷的幻想即时战略游戏问好。
评论:《三角洲特种部队》系列一个真正的倒退。
评论:《异形漩流》甚至连基本的东西都搞不清楚,纸面上听起来很有趣的几个功能最后都完全没有用。
评论:《生化危机:枪下游魂》尽力成为两种截然不同类型游戏的融合体。不幸的是,它以难以控制并且乏味的游戏方式限制了自己。
评论:《英雄不再3》缺乏其前辈们的不羁魅力和个性。战斗方面有所提高,而且一定程度上能够找到它生动的风格,但游戏在其他方面都有所缺失。经过了11年的等待,也许《英雄不再3》注定会让我们失望。但是,最终连及格并给后续作品留下空间都没做到,就有点太令人失望了。
评论:但在令人沮丧的战斗设计下,最初的惊奇感很快就消失了,并在其平凡的重复任务中搁浅了。
评论:《魔界村:重制版》是对原作的忠实致敬。某种程度上,Capcom值得称赞的是,它重新创造了《魔界村》的游戏世界。不过,就娱乐性而言,我很高兴记住这款经典作品,而不是回到过去亲身体验它。
评论:《坚果》具备赞不绝口的核心构想,但没有什么后续行动。
评论:虽然《斯盖尔之女》有一个有趣的设定前提,但实际上它经常是一个令人沮丧的苦差事。
评论:《解放》想要成为一款可玩性很强的《V字仇杀队》。尽管有漂亮的手绘艺术风格,但游戏质量还是无法与灵感相匹配。
评论:《神奇101 重制版》复活了Wii U最具有实验性的游戏之一,但这并不意味着它值得重温。
评论:《破坏领主》的表现令人感到沮丧,过多的BUG很难让玩家有动力投入更多的时间。它具备了所有的元素,可以成为另一个引人入胜的上佳游戏,但它在任何一个元素上的执行都不够好,这些原因无法使它变得有价值。
评论:《幽灵行动:断点》是各种想法的混合大杂烩,但这些想法很少以令人愉悦的方式融合在一起。
评论:《先祖:人类奥德赛》是一款令人不满的生存游戏。开发商并未提供令人信服的理由让玩家将旅程进行到最后。
评论:《暗黑血统3》是其前作的倒退。它采用不专心的方法,不断与自身发生冲突。这里有一款优秀游戏的碎片,埋藏在这款游戏不想接受的战斗风格中。不幸的是,它被埋藏得太深,无法打捞出来。