评论:简单来说,《极速骑行2》并不能为开发商制作更多的摩托车游戏提供令人信服的理由。
评论:《忍者神龟:曼哈顿突变》是一款既基本又过于复杂的游戏,几乎没有提供使以前四人游戏那样如此令人难忘的魔力。
详细阅读评论:缺少了让摔角变得有趣的角色和个性,《WWE 2K16》依旧没能带来职业摔角的精彩体验,同时进一步混淆了游戏的核心机制。
评论:《暮光小镇》探讨了20世纪初的精神疾病和旨在治疗精神疾病的方法,但最终未能坚持到底。
评论:它的想法揭示了《乌拉尔山》想要成为的游戏,但它的愿望远比它的成品要好。
评论:《秋叶原之旅2》有一个奇异的概念,可能会让人眼前一亮。但是一旦你剥去乱七八糟的东西,就没有什么东西能让你注意了。
评论:《死亡赛车:再生》和以前一样。而这并不完全是对它有利的一点。
评论:躲藏可能是《Sym》中的一个核心机制,但将你的意图模糊到这种令人费解的程度绝不是游戏的答案。
评论:《深邃虚空》总的来说就是没有作用,缺乏可以推动它在宇宙中发展神秘感和悬念的内容。
评论:在结束之前,《伍尔夫:小红帽日记》几乎没有进入自己的状态,整个游戏最多需要2-3小时。
评论:粗糙的画面,缺乏选项,但最终是玩世不恭的设计让我对这款游戏感到不满。
评论:虽然剧情传递得很差,但它为你作为全知全能指挥官所承担的角色提供了一个合适的背景。
评论:《阿鲁的觉醒》是艺术想象力的梦幻展示,但每一次笨拙的跳跃和每一个构思不周的关卡都会将你拉回清醒的生活。
评论:经常玩和不经常玩的玩家都应该避开这款游戏,因为再多的叙事诚意也无法弥补这种机械式的挫败感。
评论:《王国弹珠台》的缺点太多,而它的优点却很少能够协同工作。