评论:《残存之人》充斥着令人沮丧的谜题和不合逻辑的场景,这大大冲淡了它的恐怖体验。
评论:《超级混搭》承诺提供种类繁多的混搭游戏,并不能掩盖其浅薄,重复和无趣的游戏玩法。
评论:拙劣的设计,乏味的故事以及技术限制使《沉没之城》无法实现任何真正的恐怖或阴谋。
评论:玩《生还者》时几乎没有任何乐趣,只有痛苦的失望。
评论:我喘着气进入了《痛苦地狱》的地狱之门。游戏让我非常失望,我不得不耸耸肩。
评论:《腐蚀》过时的生存机制和令人难以接受的玩家群体使其成为一种更适合谈论而不是游玩的体验。
评论:《捉鬼敢死队》难得会有不觉得是在浪费时间的时候。
评论:《裂口》有一个火花,但最终在闪耀之前就消失了。
评论:《生化危机:保护伞小队》的系统要么不可靠,要么不合逻辑,因此几乎不可能站得住脚。当那些本应该死去的敌人第一次杀死你时,你可以耸耸肩。当它发生第十次时,你可能会想知道你为什么要玩这款游戏。
详细阅读评论:《真红女神:内心世界》是一款令人沮丧、平淡无奇的平台游戏,既不好玩也不公平。
评论:基本上,《仇恨》是一个一无是处的游戏。
评论:极端的重复性,糟糕的控制,以及勉强存在的故事,使得这款游戏从头到尾都是一个沉闷的作品。
评论:《迎风起航》的开头部分会让你在电脑前睡着,而后来的区域会让你愤怒地咒骂,因为你赢得的每一个胜利都被过度热心的敌人AI抹去。
评论:不过很多时候,这些关卡的设计方式会让你被欺骗而遭受失败。而且任何技术问题都会比其他地方更突出,因为精确的时间和注意力对成功至关重要。
评论:《暗影狂奔编年史:波士顿禁闭》不仅仅是一款糟糕的系列游戏。它本身就是一个糟糕的游戏。