评论:这位未来派的射击游戏令人沮丧,有缺陷,而且极其困难。
评论:《隧道之鼠》五个小时的旅程只有BUG,弱智的陷阱和可笑的糟糕对话。
评论:《海绵宝宝:比奇堡的冒险 补水》太过拘泥于原版,以至于没能发现哪些是有趣的部分,哪些又不是。以至于他最终失去了让一款平台收集游戏产生乐子的基础元素。游戏的操作也不够流畅,收集要素让人感觉不值。最后它沦为了一场令人不快的怀旧之旅。
评论:《WWE 2K20》是摔角界的一款灾难性新品。
评论:作为《地下创世纪》的精神继承者,就像我在评测前面提到的倒霉射手一样,《地下世界崛起》的每次射击都会错过目标。与此同时,即使摆脱了历史包袱带来的期望,本作也是一场明显的失败。《地下创世纪》的游戏精神生活在其他地方。
评论:《寂静之人》创意不错,但执行力非常不堪。重复性的战斗,完全没有难度,荒谬的故事充斥在游戏中,所有的无声体验都显得笨拙,而敌人的表现显得毫无挑战性。
评论:我不喜欢被不尊重,我相信你也不喜欢。然而,当你在玩一个充满BUG、平庸乏味、故事糟糕的游戏时,有这样的感觉是很合情理的。
评论:用《爆炸头武士2:库玛复仇》的话来说:面对现实吧,你所喜欢的第一款武士游戏的一切都已经死了,你的记忆是你的全部。
评论:就像西西弗斯一样,我无果地走来走去,希望能发现一些有价值的东西。但除非这个游戏能够找到它的方式,否则这仍将是一个失败的作品。
评论:《魔法世界》的幻想世界被平淡的艺术风格和缺乏信念所拖累。
评论:错误的行为和笨重的移动使游戏成为了一个失败品,留下故事和主题来弥补游戏性的不足。
评论:《天灾:爆发》甚至设法使虚幻引擎的表现看起来像这样的作品,充满了可怕的重复纹理和锯齿,仅适合在初版PlayStation上游玩。
评论:《反恐行动:红色利剑》是一款未完成的,混乱的战术射击游戏,甚至没有一个能救赎自身的亮点。
评论:不幸的是,《死亡天空》只是伪装成了一个生存射击游戏。相反,它是一个刚刚起步的塔防游戏,从来没有从它的白日梦中成长为更多的东西。
评论:无论你对X系列有多热情,都不要去玩《X重生》。它只会导致致命的崩溃。