评论:《盐和避难所》这场战斗密集型冒险超越了其受《黑暗之魂》影响部分的总和。
详细阅读评论:尽管过于强大的敌人和重复性的关卡令人感到奇怪,但《全境封锁》的成功得益于其丰富的世界、强大的战役和令人印象深刻的在线功能。
详细阅读评论:《孤岛惊魂:原始杀戮》的全新世界和对生存的重新关注,创造了一种符合其设定的紧张体验。
详细阅读评论:不过大多数时候,《恶魔匕首》能在简单中得到优雅。
评论:《勇者斗恶龙建造者》的卓越表现证明了这个拥有30年历史的游戏系列的多样性,同时也体现了Minecraft的创造性的吸引力。故事驱动的任务系统与创造系统密切相关,游戏中需要巧妙地使用怪物掉落作为建筑工具。
详细阅读评论:故事和主题都得到了很好的传递,但并不显得矫揉造作或者有说教感。具有挑战性的Boss战带来了巨大的满足感,而宁静的探索休息时间则提供了令人愉快的发现要素。
评论:大师级的视听设计和诙谐的剧本,让《奥森弗里》这款不安分的青少年与超自然现象对抗的故事有别于其他恐怖游戏。
评论:经过几十个小时,你终于对这个半荒唐的故事和系统感觉很舒服。这款融合了开发商Atlus的最受欢迎的系列游戏和开发商Intelligent Systems最受喜爱的SRPG系列游戏的《幻影异闻录#FE》应该就是这样。
详细阅读评论:《蒸汽世界:劫掠》是一次具有良好机制和系统的策略体验。尽管故事不算好,任务重复,但还是值得推荐。
评论:《尘埃拉力赛》在主机平台上的登场让更多玩家参与到了Codemasters对这一残酷赛车运动的庆祝活动中来。
评论:视觉设计非常出色,音乐前卫而令人难忘,BOSS战惊心动魄,而且游戏充满了挑战,让你不断地回来游玩。
评论:凭借其可破坏的环境,不同的职业以及独特的进攻与防守设定,育碧在现代射击游戏游戏中提供了罕见的东西:战术纵深。