评论:《生化危机 2 重制版》在技术和细节的处理上做的非常好。尽管在过去的几年里,我们也确实玩到了不少游戏不错的重制版本,比如《古惑狼三部曲》、《小龙斯派罗》、《旺达与巨像》,但这些作品对于细节的处理远比不上《生化危机 2 重制版》。从里昂在走路时轻轻晃动的头发,到浣熊镇警察局里面各式走廊楼道的布置,《生化危机 2 重制版》中的每一样东西都是经过精雕细琢的,它不单单只是为了接近原作,同时游戏的这些努力也是为了向现代 3A 游戏大作标准靠拢。
评论:我越来越想玩《杀手2》。
评论:《俄罗斯方块效应》是一个很好的均衡器。 我认为这是《俄罗斯方块效应》的最大成就。我可以向任何人展示作品,就像我祖母几年前做的一样。就像我一样,她会喜欢这款游戏。
评论:猎天使魔女系列游戏仍然是近乎完美的范例:这是纯粹的、未经简化的动作游戏。
评论:《.hack//G.U. 最后编码》的开发和策划中倾注了大量的爱,因为它看起来很经验。
评论:让人惊讶的是,《佐迪亚克斯之子》中如此基础的东西让人觉得很有成就感,而且还从很多其他角色扮演游戏中删除了。
评论:《光辉物语:完美编年史》是一款现象级的作品。
评论:《永恒绿洲》证明了这款6年前的掌机仍然有潜力推出一些优秀的内容,同时也是Koishi Ishii的最佳作品之一。
评论:《小小噩梦》是我在相当长的时间里所经历的最紧张体验。
评论:《超惑星战记ZERO》在重启一部老旧系列游戏作品方面做得很好。
评论:《魔界战记5:完整版》是Switch游戏阵容中的一个令人惊叹的补充作品。
评论:具备直观的关卡设计和稳定的难度梯度,《一线光》能够远超同级别的作品。
评论:第一次进入《东京迷城eX+》的玩家会发现,等待是非常值得的。
评论:《狂战传说》的故事从一开始就引人入胜,并在整个游戏流程中一直如此。