评论:《黑帝斯》近乎完美,提供了你所期望的东西,却又以某种方式超出了你最疯狂的期望。
评论:在《洞穴探险2》中,你永远不会得到两次相同的游戏。这不仅仅是因为布局的变化,还因为所有的系统都会相互影响,以全新的、想象力丰富的、搞笑的方式杀死你。
评论:《BPM:每分钟子弹数》是一款老派的射击游戏,加入了roguelike机制以及基于节奏的玩法。
评论:《涅克罗蒙达:下巢战争》是一款优秀的策略游戏,但游戏节奏破坏了整个体验。
评论:很难摆脱这样的感觉,本世代版本的《NBA 2K21》只是次世代主菜前一道匆忙的开胃菜。
评论:虽然有些运动员可能已经过了他们的黄金时期,但《托尼霍克职业滑板1+2:重制版》是一个令人难以置信的例子,说明一些经典的游戏永远不会过时。
评论:《世界汽车拉力锦标赛9》是由KT Racing和Nacon共同推出的WRC系列的又一次进步。
评论:《咒语破碎》值得在伟大的大逃杀游戏中占有一席之地。
评论:《王国风云3》获得了可贵的双重胜利,为这个系列带来了新的深度、魅力,同时让本作更为平易近人。
评论:在几个补丁之后,《阿里与四季之谜》可能会成为某人最喜欢的游戏,但事实上,它以这种状态推出只是一个耻辱。
评论:凭借《永恒之柱:完全版》,Paradox Arctic成功做到了让一款电脑角色扮演游戏在主机上玩起来没有什么挫折感,这要归功于重新设计的UI和操控。
评论:问题是,尽管它想提供所有东西,但《逆风停航》实在太过浅薄和重复,没有提供真正的重玩价值。
评论:精简了许多典型的策略游戏机制,同时增加了更多的卡牌系统和策略战斗的深度,《不朽国度:血族战争》是一款值得所有策略游戏和角色扮演游戏爱好者玩的游戏。
评论:《废土3》具备一切只有最优秀的角色扮演游戏才能达到的事情。
评论:《谓何》用尽一切办法让你投入。