评论:《Eximius:抢占前线》试图实现一些有趣的想法和设计理念。然而,一系列的技术问题和打磨的匮乏阻碍了这款本可以达到伟大的游戏。
评论:不可否认的游戏非常奇怪,但又平易近人,《蒙道恩》为喜欢恐怖和探索的人提供了很多内容。
评论:《帕斯卡契约:终极版》可能是一款手机类魂游戏。但不要被它骗了。它本身就是一款独特愉快的游戏,有很多的挑战和大量的角色需要掌握。
评论:虽然一开始看起来很简单,但没过多久你就会发现《循环英雄》的真正深度。
评论:这款游戏的解谜机制很独特,也很刺激。但游戏中的路标问题和晦涩的设计让人失望。
评论:无论如何,这是一个有趣的游戏,对于任何喜欢概念和幽默的人来说,它仍然值得游玩。但我不禁认为,很多人会对游戏的后期部分感到失望。
评论:它的美术已经过时,《复古摔跤狂》仍然可以带来某种痛苦。
评论:这款游戏值得一玩,但它没有足够的能力能让玩家长期参与。
评论:《痞子英雄:泰索斯遗迹》并没有试图做到非一般的事情。但正是因为这个原因,它最终成为了一款神奇的游戏。
评论:《海岸》的篇幅很短,而且有一些设计上的选择确实值得商榷,但其强烈的视觉效果和令人不寒而栗的氛围可能会让那些不介意被烦扰的恐怖迷们试一试。
评论:开放世界动作系列的下一部游戏。《孤岛惊魂6》把你带到了雅拉岛国,并推翻一个独裁的政权。
评论:《穆乔波利斯古城》是一个迷人的老派点击冒险游戏。虽然它没有做错任何事情,但它也没有表现突出。
评论:让人沉迷的同时,本作又极度需要专注和打磨。《破碎:被遗忘的国王》在目前的状态下是一款很难被推荐的游戏。
评论:《仁王2:完全版》虽然感觉很棒,但也令人沮丧,喜欢挑战性的玩家可能会和游戏有更多共鸣。游戏很难,镜头感很糟糕,而且很多敌人很快就新鲜感不再。不过本作仍然具有非凡的深度和复杂的系统,值得玩家深入挖掘。
评论:尽管《动力学边缘》绝不是什么惊世骇俗的作品,但它确实达到了它所设定的目标。这是一款很容易上手的平台游戏,和一些朋友一起玩会非常有趣。