评论:《学院:第一个谜语》的叙事性很弱,谜题很差,BUG也很严重。这是你要避免的一个邀请函。
评论:也许通过几次有深度的质量更新,《觉醒》可以成为一些特别的东西。目前的现实是游戏独特的叙事被一些基本的设计失误所阻碍。
评论:《瓦解》有不少缺陷,但它仍然提供了快节奏的动作要素,并对第一人称射击类型进行了独特的变革。
评论:如果你只是想脱离日常一段时间,《玛拉的夏天》还可以接受。但持续不断枯燥乏味的内容和毫无意义的来回奔波会考验大多数人的耐心。
评论:作为一款具有挑战性的实时战术游戏,《赏金奇兵3》在追求老派风格的过程中没有任何压力。
评论:《1971太阳神计划》没有任何方面能让它成为值得一试的游戏体验。
评论:如果你喜欢竞争性的战术射击游戏,同时也希望你能用能力来展现一些天赋,那么《无畏契约》就是你要的作品。
评论:《地牢守护者:觉醒》是一段有趣的时光,尤其是和其他人一起游玩时。
评论:尽管它看起来很酷,并且具有很强的关卡设计,但是《残存之人》却很乏味,并且充满了无聊的物品搜寻和令人沮丧的潜行系统。
评论:《桑塔与七神》是一款典型的类银河恶魔城游戏,玩过的人都会非常熟悉。
评论:对于一款ARPG来说,战役模式很短,机制也略显肤浅。但《我的世界:地下城》仍然能以其独特的魅力让人眼花缭乱。
评论:《食人鲨》很有趣。但它的游玩时间极短,而且重复性很强,几乎没有故事任务或独特活动。
评论:《怪物火车》是类似《杀戮尖塔》的独特作品,具有出色的故事,美术和玩法,可让您投入更多时间。
评论:《无尽轮回》整体上值得一玩,但是不幸的是,人为的增加难度仅仅是为了延长游戏时间。
评论:《与坡和芒罗共度黑夜》这部由六集短小但可重玩的剧集构成,恰到好处地融合了魅力、情节和惊悚的特点,值得一玩。