评论:尘埃系列游戏的绝佳补充。对于新玩家而言,《尘埃拉力赛》平易近人,也是多年来Codemasters的最佳作品。
评论:如果你想要更多的《古墓丽影2013》,那么这款游戏就是对该作大部分机制的改进,不太可能让你失望。
评论:本作重在战斗而非数值,这肯定会惹恼经典角色扮演游戏的爱好者。但战斗的精彩程度非常好。
评论:但撇开性能问题不谈,这是一个优秀的模拟游戏。用户生成的内容和持续的官方更新肯定会让它在可预见的未来保持活跃。
评论:放弃了复杂的3D飞行模型,《勇闯银河系》采用了传统的太空贸易模式,并给它穿上了马刺,让它在一个动态的、危险的、毫无顾忌的边疆放纵。
评论:《天空之山》在很多方面都有缺陷,而且有些想法似乎并不完全成熟。但这还是一个华丽而休闲的娱乐性Roguelike漫游游戏。
评论:富有娱乐性,令人惊讶,震撼人心。《传说之下》是一个爱的结晶,能够激发人们的情感。
评论:Eugen采用了经典的即时战略系统,创造了一个令人信服和有趣的策略游戏,很值得你花钱购买。
评论:一套对强大棋盘游戏规则的扎实转换。
评论:《浪人》没有什么情节可言,但像它自己的摩托车头盔复仇者一样专注于紧凑和策略性的回合制战斗机制。
评论:可以接受,但本可以做得更好。《脏弹》被免费游戏玩法、小地图和太多不刺激的比赛所阻碍。
评论:抛开你对基于六边形战争游戏的任何疑虑,《战斗命令:太平洋》是一个平易近人的、富有质量的策略挑战。
评论:《刺客信条编年史: 中国》是一款称职但相当缺乏想象力的2.5D潜行游戏。
评论:《极限滑雪》有一些魅力,但被大大小小的问题拖垮了,比如沉重的控制、令人沮丧的设计选择和技术故障。