评论:《纪元1800》显然不适合休闲玩家,这是一个对辉煌年代的辉煌探索。对策略游戏来说本作是一项伟大的技术成就,无人能及。尽管其复杂度可能会阻止某些玩家,但一旦买了之后,它给你带来的回报甚至会让最贪婪的玩家笑出声来。
评论:如果你想要一款与绝大多数现代3A游戏完全相反的游戏,我可以全心全意的推荐《地球防卫军:铁雨》。
评论:游玩《耀西的手工世界》是一种快乐。本作非常适合系列粉丝,即使对于忽略平台跳跃游戏的玩家也是如此。相信我,《耀西的手工世界》可能会成为Switch提供的最具娱乐性和视觉吸引力的游戏之一。
评论:即使节奏有时粗糙,《英雄传说 闪之轨迹1:改》是一个不怕花时间让叙事缓慢展开的游戏。这在电子游戏中是耳目一新的事情,因为通常电子游戏都是专注于保持100%的行动和速度。本作质量有所改进,例如加速模式,使其更容易游玩。
评论:《美国职业棒球大联盟19》是我们多年来看到的最新鲜、最精致的系列游戏。
评论:尽管《陆行鸟不可思议迷宫 EveryBuddy》拥有大量随机性,但它提供了一场具有策略性和挑战性的冒险,并伴随着令人愉悦的最终幻想怀旧之情。
评论:本作将系列的特色与优点很好的传承了下来,在保证了优秀的手感的同时将画面表现进化到极限。打磨原有动作的同时增加全新的要素,整个游戏就是一个用匠人精神细致打磨之后的工艺品,每一帧的动作都是凝结了开发组努力的结晶。在现在这个动作游戏普遍走低的环境下还能诞生《鬼泣5》这样的名作真的非常难得,这几天的游戏体验也让我切切实实的感受到本作是一款注定在动作游戏史刻下姓名的名作。
评论:《生还者》半生不熟的质量真的很可惜。游戏中几乎没有什么有趣要素。
评论:《尘埃拉力赛2.0》不会让你因为其复杂的拉力赛而陷入深渊/它会让你多多思考,并用陡峭的学习曲线来征服你。在美丽的赛道上飞驰,或在决赛中与对手作战,无疑令人振奋。即使有一些不合理的内容,《尘埃拉力赛2.0》仍然是你能发现的最佳运动模拟游戏。
评论:《地铁:离去》没有丢失其特性:生存的恐怖和对气氛的强调,但本作也证明地铁系列不仅是穿越黑暗和腐朽隧道的旅程。
评论:最终,《除暴战警3》的缺陷都不至于难以接受,而是因为游戏真的很棒。如果你可以忍受他们,并且只是享受作品:一款给你古怪工具爆破敌人带给你10-20小时或更长时间的游戏。那么你肯定会在这里找到价值和乐趣。
评论:触乐核心战斗之外的一切都是如此愚蠢和无趣,我不会向任何对动漫不敢兴趣的玩家推荐《Jump力量》。如果这些动漫角色一直是你生活中很重要的一部分,或者你对系列中的动漫作品熟悉,那么你肯定会喜欢它,但是请降低一些期望。
评论:《孤岛惊魂:新曙光》是《孤岛惊魂5》的独立续作,但它没有为原作增添任何意义或价值。如果您只想要更多的孤岛惊魂式作品,这值得一试。否则,你真的不大会想念这里。
评论:《Apex英雄》是一款非常直观,并且构建周全的大逃杀游戏,值得您去尝试。
评论:等待是值得的; 《战纹》对于该类型的粉丝来说绝对是必须玩的游戏。