评论:虽然开发人员可能错过了将复古风格与故事、制作系统相结合的整体,但他们确实成功实现了核心游戏本身。
评论:《云端》是一个不错的游戏。它不是一个非常棒的游戏。它不是一个真正的好游戏。但它是不错的作品。
评论:在你开始觉得自己在重复之前,你可能只能从中获得几个小时的体验。但这几个小时会让你完全投入进去。
评论:我在这个游戏中抓住了很多乐趣,并将向任何喜欢在屏幕前一手拿着鼠标,一手拿着热咖啡放松的人推荐它。
评论:当我第一次听说《风之熔炉》的时候,它听起来是一个引人入胜的游戏。一个可探索的游戏,其系统类似于《泰拉瑞亚》,但在天空中?听起来很有趣! 现实中,这款游戏是它自己最大的敌人。许多技术问题和奇怪设计阻止你享受它。
评论:总的来说,这款游戏给人的感觉是在打补丁中设计的,没有人监督最终产品的质量。
评论:《激流快艇》是一个以移动设备为家的系列游戏。这可能是它应该呆的地方。
评论:我理解创造这款游戏的愿望是让人回想起街机时代。然而有一些游戏就是比《重装武器》做得更好。
评论:简单化的控制方案背后隐藏的深度在一定程度上令人印象深刻,直到一切开始变得有些千篇一律。
评论:《致命伤害》是一款有趣的小游戏,尽管有其局限性,但还是足够迷人。
评论:《节奏狂欢3》的游戏时间很短。但即使在这么短的时间内,动作也变得有点重复。
评论:也许你需要成为一个有点受虐狂的人,才能享受这个游戏,但它很轻松成为我很久以来在沙盒城市建设游戏中获得的最大乐趣。
评论:虽然《达斯蒂复仇》是一款有趣的游戏,但它相当简短,故事情节不令人信服,而且缺乏那种能让人更难忘的润色。
评论:但游戏也有一些值得称道的品质,如非常棒的视觉风格、独特的派系玩法和大量的战略单位。
评论:就目前而言,这款游戏仍然值得推荐。但只适用于对挫折有较高容忍度的非癫痫症患者。