评论:巨大的、相当复杂的、令人兴奋的、令人上瘾的奇迹。我们可以把《探索的开端》的优点说上好几个小时。
评论:这款游戏确实变得重复,而且它的故事也不突出。但尽管如此,这是我们目前在货架上能找到的最疯狂和最有趣的作品。
评论:这不是一个革命性的作品。毫无疑问,它将收到新的体验,将扩大其内容。但我们毫不怀疑这是该系列中最好的作品,是游戏概念的自然演变。它已经吸引了全世界数百万用户。
评论:事实上,如果剧本构建得更好,多样性更多,那么这将是一个不可战胜的游戏。
评论:尽管有一些缺陷,而且在一段时间后会有重复性,但本作设法为管理策略类型游戏带来一些新鲜感。
评论:总结一下,Blue Omega的第一部游戏并不像他们预期的那样好。
评论:总的来说,《死灵幻象》是一个不错的游戏,有一些有趣的时刻和原创的功能,在今天是值得称赞的。但它并没有成为一个非常棒的游戏。
评论:太平洋战役,美国人和日本人之间的战争,催生了一个充满动作和策略的电子游戏。在这里一切都很平衡,具备原创的游戏规则,并改进了第一部游戏的薄弱环节。
评论:《我的世界》是每个人都必须尝试的游戏。你可以停止玩一个月,然后再回来,之后发现有多少新功能可以尝试。
评论:《蜡笔物理学》能给玩家带来的乐趣程度与玩家对游戏中每个关卡的兴趣成正比。
评论:归根结底,《代号装甲:冷战》是一款非常好的即时战略游戏,在各方面都有足够的表现,但并没有提供全新的东西。
评论:你不能说《温柔刺客》是一部完全令人失望的作品。这里的谨慎之举是租下这款游戏,然后自己决定这款游戏是否值得购买。考虑到诱人的价格,这并不荒谬。
评论:总结一下,《鬼刃》有可能因其缺陷而无法适应市场。它能让那些不熟悉这种类型的人感到高兴,但他们最终会发现它是重复的。
评论:一个合格的、有趣的、具有挑战性的射击游戏。它不是过去几年中最好的游戏,也不是Cave最好的游戏。但考虑到这类游戏的短缺,《死亡微笑》还是非常受欢迎的。
评论:Wii版改进了原版的控制,扩展了关卡,提供了有趣的替代模式,加强了一个已经很好的游戏。