评论:《生化危机:佣兵3D》有可能成为《生化危机》流行生存模式一个了不起的扩展。但是由于严重缺乏新的内容,它不值得40美元。而且一旦你完成了所有太过简短的任务,它几乎肯定不会吸引你的注意力。
评论:对话和情节写得比基督教说唱歌曲的歌词还要笨拙,使得你很难参与到手头的任务中去。
评论:但是,虽然它有这样的外观,而且是像《铁甲飞龙》这样游戏的合格克隆品,但这款游戏需要更多的关注,以便能够与其地位相匹配。
评论:其他人则会发现这是一款不符合《捉鬼敢死队》名称的步行式射击游戏。
评论:一款比其续作更深入、更有趣的游戏。但视角和碰撞问题损害了整体体验。
评论:但总的来说,购买《战锤40K:战争黎明2 报应》只是为一个新的派系买单,而没有其他什么内容。
评论:事物变化越多,核心就越保持不变。
评论:其核心系统确实是游戏最大的问题。《牧场物语:双子村》感觉是多年来最呆板的牧场物语游戏之一。
评论:硬核即时战略游戏粉丝会很快感到厌烦。即使是该系列的粉丝,也最好选择《星球大战:前线》的银河征服游戏模式,或者《星球大战:银河战场》的即时战略体验。
评论:归根结底,《海上战争》是一款不错的街机射击游戏。不幸的是,故事情节令人困惑,关卡的难度也不一致。许多关卡容易得令人抓狂,而其他关卡却突然变得极其困难。
评论:虽然它的疯狂特技和充满动作的交火散发着他们自己品牌的爆炸性魅力,但《正当防卫2》是一个不便任务结构和缺乏多样性的受害者。
评论:《异形大战铁血战士》未能对该类型玩法和授权内容进行公正的处理。
评论:总的来说,《战争命令》是一款典型的二战RTS游戏,贯穿始终。它做了它应该做的事情,即提供了两个战役和一些小规模的游戏。但仅此而已。
评论:《邪恶天才》的背后是一个伟大的概念,但游戏的各个部分并没有像它们应有的那样平衡。
评论:《最后的神迹》如此不平衡的设计真是太糟了。对于游戏中每一项正确的事情都有一个对应的缺点,这破坏了游戏乐趣。