评论:除了在战斗中观看队伍互相交流之外,《迷托邦》并没有什么特别之处。
评论:《夜廻》可能是日语“梦魇行走模拟器”的意思。
评论:这并不能让它成为一款伟大的游戏(甚至是一款非常好的游戏),但它确实让《公路救赎》成为了它所试图模仿的游戏的完美继承者。
评论:如果你是一个通常不玩WWE游戏的粉丝,或者是几年来没有拿起一个作品的人,那么《WWE 2K17》是一个不错的作品。它具备一个巨大的超级明星名册。
评论:这是一个很好的努力,但事实是,《疯狂游戏大亨》并没有接近其目标。
评论:当然,对于PS4用户来说,至少还有前面提到的《反重力赛车:欧米茄合集》。它比《红视》做得更好,是未来主义赛车游戏的梦想。
评论:《捉鬼敢死队》是那些可以完全被遗忘的游戏之一。
评论:《福尔摩斯:恶魔之女》给人的感觉是,它从不放过任何一个让你脱离游戏的机会。
评论:《体育酒吧》超级便宜,大多数游戏都能正常运行。最大的麻烦是在酒吧周围移动,以及重新定位自己以更好的游戏。
评论:但(最终章)可能还是不足以让《他的碎片》成为一款值得一试的游戏。
评论:《C14之恋》不是我玩过的最棒的视觉小说,但也不是最差的。考虑到开发商的业绩,我会把这算作一个积极因素。
评论:不过我想,如果你能在一台不怎么好的电视上调低音量玩《吸引》,完全不指望有什么超越平庸的东西,那么游戏有一些足够扎实的谜题,可能有点值得你花时间。
评论:将《超次元大战海王星VS世嘉主机少女》评价为仅适合粉丝,这感觉很奇怪。因为“仅适合粉丝”感觉就像整个系列的重点。
评论:我真的很想喜欢《阿门罗》。但它只有太多的事情要做,让我无法集中精力,也无法让我保持兴趣。