评论:《科拉传奇》缺乏白金工作室最好作品的用心和奢华。
评论:如果开发商坚持只做航海和船战,那么《黑湾海盗》将是一款迷人的游戏。不幸的是,它只是做了一半的游戏。
评论:对于不介意线性发展和大量剪辑场景的射击游戏迷来说,《重力反转》是一款有趣的游戏。
评论:有一个升级系统提供可玩性和变化,但《光明记忆:无限》关于世界、角色和故事的内容还远远不够。
评论:《橄榄球联赛现场3》比前作好了无数倍。但它就是无法在大联盟中与《FIFA 16》、《NBA 2K16》和《Madden 16》等制作精良的作品竞争。
评论:这里真正的教训是开发商应该停止发布未完成的游戏。不管是服务器问题、优化问题、破坏沉浸感的BUG,还是像《战地2042》那样,核心玩法不成熟,这样的游戏至少要在开发一年。
评论:《龙与地下城:黑暗联盟》的问题不仅仅只是敌人在竞技场上飞来飞去,并且以极快的速度随机地撞墙。
评论:大卫凯奇可能成功地制作了他最电影化的游戏。但如果我在电影院便宜的日子里花8美元去看《超凡双生》,我会在片尾字幕滚动之前就走掉。