评论:我的新游戏的最大问题是电影过场。我不知道是哪个笨蛋雇佣了这些摄像师。有时整个战斗场面都被一块幕布遮住了。
评论:用我信任的光剑把人打得晕头转向,用原力的力量把人打得遍体鳞伤。
评论:为第一人称射击游戏输入了一剂严肃的风格,很容易推荐给该类型的粉丝。
评论:《魔兽争霸3:冰封王座》并没有改变《魔兽世界》的面貌,但它确实将体验提升了一个档次。
评论:如果你能克服粗糙的开头、困难和陡峭的学习曲线,《星战前夜》是你可能希望玩到的最宏大的游戏。
评论:《最终幻想10-2》是一部可靠的续作,恢复了使《最终幻想10》成为一款好游戏的大部分内容,同时提供了一些有趣(尽管有点俗气)的服装功能。
评论:从恶魔摇滚乐手,到背上破烂的僵尸,在这一切的极端花哨中,有一种明确无误的日本特色。
评论:《上古卷轴》的技术支持论坛上充斥着用户对兼容性问题的抱怨。无论如何,这仍然是自《匕首雨》以来登陆PC的最大、最深、最详细的角色扮演游戏。因此,它获得了高分。
评论:虽然我不同意角色扮演游戏的未来需要在电影和游戏元素之间进行这样的分离,但为了故事的最佳利益,这两者仍然需要相互推动。
评论:剪刀石头布的对策从未如此复杂地融入到游戏中去,战役也很有趣,而且还有您喜欢的演出阵容。这使《红色警戒2:尤里的复仇》成为有史以来最甜蜜的报仇。
评论:一个艰难的游戏。那些没有策略游戏学位的人将会发现他们的任务很艰巨,而且在很多情况下,太难完成。
评论:它看起来简直令人难以置信。游戏性和控制性都很简单和直观。而子弹时间使它成为PC上的首要动作游戏。
评论:《暗黑破坏神2:毁灭之王》的沉浸感大大增加。例如,遇到一个野蛮人战士,为了拯救他的城市,保护他免受伤害,这是一种很好的感觉。
评论:这款游戏拥有一切,复杂的战略、令人敬畏的玩法和精心安排的幽默感。
评论:《GT赛车3》有超过500辆汽车,而《GT赛车2》只包含了这个数字的一小部分。事实上,初版的汽车数量(166辆)比《GT赛车3》宣传的150多辆还要多。