评论:然而,我不得不做出这样的告诫,作为一款为PC发售作品,游戏感觉很空洞,而且实施得很差。
评论:猪肉一般是我最喜欢的食物之一,但它似乎并没有能力转化成什么游戏。
评论:这不是一个成功的音乐节奏游戏,也不是一个成功的赛车游戏。它仅仅是一个足够的混合体,有一个很棒的配乐。
评论:我喜欢这款游戏的基本玩法,卡通风格的视觉效果和轻松的幽默感为其增添了不少乐趣。然而,匮乏的多样性和糟糕的设计使我每次游玩的时候都好像是被诅咒的人。
评论:我能感觉到这个项目的用心,但不幸的是,光有用心并不能制作一个伟大的游戏。
评论:除了它多彩的、温馨的艺术风格之外,这是一个完全令人遗忘的体验。
评论:《白夜》仍然忠于它的影响,忠于它的主题。但是当它的疑虑使它成为如此恼人的体验时,就不可能忽略它们了。
评论:建造路障和炮塔增加了一点受欢迎的多样性,但《9000多只僵尸》并没有使游戏性深入到足以让我保持很长时间的兴趣。
评论:虽然《废土挽歌》作为一种独特的、有思想的写作和教学工具值得称赞,但它的许多方法似乎是有限的或未完成的。
评论:总的来说,《劳拉和奥西里斯神庙》算是《劳拉与光之守护者》的愉快续作。
评论:就目前的情况来看,《梦游逃生》占据了一个奇怪的中间地带。它既能做到可爱的怪异,又能从根本上表现沉闷。
评论:坦率地说,我不知道开发者在《圣域3》中是怎么想的。
评论:《鼠的世界》就是没有任何真正的特色可言,只是过得去而已。让人遗忘的作品。
评论:令人失望。我期望主角能在故事中扮演一个更不可或缺的角色。
评论:如果你衡量一款游戏质量的标准是它的长度,那么你不会对这部50小时的《受孕2:七星之子》失望。但我无法让自己投入那么多时间。